如果不使用「智力藥劑」,鍊金學徒最多只能合成三份藥劑;
一旦用了「智力藥劑」,鍊金學徒精力得回復,可再煉兩份藥;
使用「智力藥劑」再合成,藥劑由系統隨機,無法自行選擇……無傷大雅,最差不過是「治癒藥劑」。
「治療藥劑」回復0.5點血也是不錯;
不過,藥劑起效遠比繃帶啊治療儀來得慢;
省卻摸箱子的功夫,也不耽誤隊友時間給自己摸血,雞肋,卻也有些用。
「……所以說,道長拖這幾十秒,對鍊金學徒來說多重要啊。」
「藥劑好用,麻煩在於要求鍊金學徒得完全康健狀態才能合成。」
「智力藥劑30秒,有體力跟失魂藥劑,三十秒不吃刀問題不大,起碼夠煉第四份藥的。」
「說不準,面壁室連牛郎都不好遛,鍊金學徒最保險是直接走索道。」
「仔細看看,Nim走路的路線,順著索道往塔林……搜搜真要提前坐索道,恐怕要吃雪球了。」
「0階雪球只疊debuff,不造成傷害吧?」
「但也能把人打下索道的。」
「這樣嗎?」
搜搜沒急著走索道。
面壁室兩板兩窗,服用「體力藥劑」,125%的移速/交互,跟監管者繞了兩圈。
同樣有封窗,眼看雪女越來越近,搜搜這才轉點塔林,登上佛台。
坐上竹籃。
三名解說不約而同齊呼:「雪女有閃……」
話沒說完,監管者已閃現抽刀。
「當」的一下!
雪女一刀沒打到人類身上,抽中的是竹籃!
原來,搜搜在坐上竹籃的剎那,起身「下車」到竹籃另一側。
完美躲過雪女的刀。
廢掉屠夫符文!
雪女彈刀,有近一秒的硬直。
搜搜趁機坐上竹籃。
下一秒,Nim火速抽刀。
不想,又被搜搜預判到了。
鍊金學徒及時又「下車」。
雪女再度打空。
Nim惱火了,怨氣足夠凝結雪球,朝對面扔雪球。
搜搜幾步走位。
不走位也沒什麼。
竹籃跟索道連接軸看著很小,模型總能擋下飛來的雪球。
Nim便坐上竹籃,稍頓,「下車」。
來到跟鍊金學徒的同一側。
再扔雪球……
便在雪女揮手的一剎間,鍊金學徒貼近一步,在其腳邊丟了「失魂藥劑」!
雪女陷入「混亂」。
搜搜連忙坐上竹籃,2、1……索道啟動!
等雪女3秒後清醒,哪怕第一時間扔出雪球。