「屠夫咋跟沒頭蒼蠅似的亂跑。」
「找書法家是吧,先殺修機位,開門戰再殺一個,就能保平」
「SH粉害怕。」
「怕啥,這才開始呢,正常節奏。」
「根據我看比賽的經驗,跑/殺一個就贏的,往往被四殺/四跑翻盤。」
「確實!保平穩贏的偏偏保不了平。」
「別嚇孩子!」
解說也在分析——
「看茉莉加點,單符文一刀斬,通感、先知,這是要死保平呀!」
「SH人一如既往的分奴。」
「雖然騎士卡著雷達,茉莉嗅覺還是靈,排點大方向沒錯,等通感一好,書法家跑不掉的。」
「騎士的盾跟光有點麻煩。」
「看符文CD,茉莉又帶的金身?金身的話,能防一波『奧義之光』。」
「也或許是閃現。」
「閃現雪女收益不大。」
60秒「通感」生效。
燕莊透視到書法家所在。
距離他不過三四十米。
對方苟在花廳跟客房間的柳樹林裡。
直奔目標。
比起四合院、廢墟,這裡不算最佳遛鬼點。
燕莊表示很滿意。
沒點「強勢」開一階的雪女,殺人效率不高;
燕莊不慌;
跟書法家在柳林博弈,對方下板、他踩板,圍追堵截,不給對方轉點的間隙;
騎士「吸」鬥氣,他跟著「吸」怨氣。
怨氣攢夠,就或快節奏、或冷不丁,朝人類丟雪球。
0階雪球沒殺傷,可也會附著debuff。
幾經周旋,雪女迫近書法家,揮刀!
書法家有雪球debuff,這一刀便是0.5血傷害。
「跟屁蟲」騎士不得不丟出護盾。
燕莊早有預判,一刀故意揮空,省卻擦刀。
中途,他裝模作樣掉頭要殺騎士。
可惜沒逼掉對方「疾行步」。
但無妨。
書法家一直摸不著機,騎士也被拖在這,只有道長跟幻影在修機,道長有修機debuff剛好抵消幻影的修機加成。
燕莊打得一點兒也不著急。
由於符文一直沒用,CD早好了,真真假假的動作,讓人類以為他是金身。
以至於騎士不敢浪費「奧義之光」。
這不,書法家躲不開了,吃到一刀。
「表現」抵消傷害!
書法家仍是滿血。
燕莊沒沮喪。
「表現」消耗被觀摩機25%進度,雪女得50戰慄,不算虧。
這一帶板子全無,書法家撐不了太久……果然!
第三刀,打中書法家!
開到一階。