騎行狀態沒法用技能或出刀。
燕莊遂卡位;
畫家跟飛馬一體的建模,體積是尋常的雙倍大;
花壇擋在絞刑架前,釣魚佬的魚竿又只能平面位移,被屠夫「肥胖流」,一下卡得死死的。
卡著卡著,珠寶商血線竟過半了!
「飛馬」消失,燕莊立馬揮刀,打傷釣魚佬。
釣魚佬沒用「餌釣」,硬吃一記傷害,趁著畫家擦刀,將人撈下。
有「請神咒」。
故而,燕莊果斷消耗「靈感」,秒畫弓箭。
或許寫生得到的弓箭不是尋常物,判定屬魔法攻擊。
兩人一屠,被花壇跟地圖邊緣的牆,擠在逼仄的狹長空間。
弓箭懟著珠寶商臉射,畫家遊走還在卡位,讓人類著實難躲。
這時,有白光飛來……
釣魚佬當機立斷拋出魚竿,對監管者發動「餌釣」,試圖中斷對方的攻擊。
觀戰視角只覺畫面一晃。
珠寶商仍然吃中一連三支箭,只躲了一箭;
與此同時,釣魚佬整個「飛」起,飛過花壇,躍過操場前的小道……
落在道長身前。
「???」
「什麼鬼?」
「發生了什麼?」
「噗!」
「嗝~真特麼下飯!」
「沒搞錯的話,釣魚佬想打斷屠夫技能,道長用正真想拉走珠寶商?」
「道長符丟歪了,拉錯了人,將釣魚佬拉走。」
「釣魚佬技能正好被吃。」
「牛逼!」
「Gd輸得不冤。」
「噗,終於看到道長拉錯人的冥場面。」
「……」
解說默然半晌,才陸續開口——
「珠寶商血線過半,人類慌了。」
「道長距離略遠,別的符夠不著,用正真拉人其實很穩妥的……咋就丟歪了?」
「不是歪。是判定問題。」
「嗯?咋說?」
「釣魚佬『餌釣』會甩魚竿,魚竿往珠寶商面前偏了,正好擋著飛過來的符籙,就,判定到釣魚佬身上。」
「啊這。」
「只能說倒霉。」
燕莊也是意外,差點沒忍住笑出聲。
他當然看到道長鬼鬼祟祟跟過來,可唯一需要忌憚的是「驅邪」,技能距離不夠;
至於釣魚佬「餌釣」,在心裡也是警惕著,才沒第一時間射箭,擺個架勢……
反正,珠寶商過半,「靈感」尚有許多,離得近的1、3、4號機進度都不少,正方便「搖錢樹」控機子,不怕拖一會兒節奏。