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餘光果真捕捉到俠客一晃而過的身影。

伯爵彎腰……

無事發生。

解說們齊齊笑開——

「就互相騙。」

「伯爵做『行禮』動作,裝模作樣要撿屍,騙俠客劍罡;想不到俠客穩如老狗,不看著裹屍布卷著隊友,就不急著上技能。」

既如此,燕莊乾脆先不撿屍。

知道人類機子應該快夠了,不過如果伯爵撿屍,旁邊沒東西可擋劍罡,手裡有人又不便「化蝠」,必吃3.5秒罰站,幻影掙脫;

人類有機會走滑道,思及道長近乎滿技能,風險太大。

兩害相權取其輕。

先殺俠客!

伯爵徘徊在幻影屍體邊;

俠客在劍罡技能範圍內虎視眈眈;

伯爵再一次彎腰;

俠客還是沒用劍罡。

伯爵倏忽一個小扭腰,揚手一記聖光;

Sun Fiona靈性十足的,果斷一個輕功。

聖光是瞬發,可人類一次性消耗大半氣力值,輕功飛得很高、很遠。

判定沒擊中。

燕莊跟過去……

沒趁機撿屍的原因,在於附近一大片沒絞刑架;

萬一他這頭撿人,另一邊俠客再輕功飛回,說不準得吃劍罡。

俠客沒跑遠,站台在附近,他沒選擇走滑道。

明顯,是想拖監管者的時間。

燕莊當然懂人類的心理。

他也有自己的算盤,與對方打起「配合」。

被消耗一波——先前趕路也用過輕功——俠客氣力值其實不太多。

Sun Fiona沒再發起輕功;

維持要打劍罡的姿態。

一副要跟伯爵中門對狙的架勢。

2階伯爵表示不怕。

聖光的距離比劍罡更長!

燕莊這麼久針對伯爵的練習,可不是白費精力的。

包括排位一度主沖伯爵榜——總不好給原主丟份兒不是——說絕活或許有點水分,0.75個絕活應當是有的。

俠客沒能放出劍罡,被燕莊故意卡著冰牆,在視野盲區,又盲放一記聖光。

「寬恕」秒起!

俠客倒地。

這時,幻影突然自起,沖向滑道!

肯定不能讓到嘴的鴨子飛走……

燕莊沒急著操縱角色追,直接對著站台方向連放三個聖光。

距離把握可堪完美,險險覆蓋到人類。

三連聖光,看似無縫瞬發,細看每一個角度都有變動……竟是一個不落,全部打中幻影!

「寬恕」CD;

可「淨化」是自動引爆!

幻影被炸死在站台……是最後一台機修開的聲效!

幻影秒起。

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