「確實。不過茉莉顯然不急,還在試探。」
「肯定不能急,『飛碟』一旦打空,憤怒可是會掉的!」
「血滴子沒普通刀,想殺人只能秒殺。」
「對,牢記一個『忍』,忍到境界了一擊必殺!」
血滴子飛索太快;
釣魚佬不能給屠夫拉近的可能;
在小神殿遛不動了,Sun拿鐵趁著釣魚竿CD,乾脆翻窗,從二樓跳下。
解說們同時驚呼:「會心一擊……呃,沒有嗎?」
燕莊沒飛「飛碟」。
憤怒正好3點,暫停「打碟」,走地到窗前。
「剛剛距離,血滴子一個飛碟直接快貼臉釣魚佬了,以茉莉的反應,來得及打第二個『碟』的吧?」
「Emmm……對!釣魚佬有個被動buff,3米內監管者存在,交互速度提高10%,釣魚佬本來翻窗也快、還帶滿板窗交互加點,茉莉謹慎點沒錯!」
「真細節。釣魚佬被動buff太容易被忽略,雖然我覺得也許能博到會心一擊,不過……不怕一萬,就怕萬一。」
「萬一沒套中人類,窗台模型又低,飛碟打空,白白損失憤怒!」
「沒錯,SH分數優勢大,當前第一原則,就是得『穩』!」
說回比賽。
從窗戶翻出,是在小神殿後院;
一片斷壁殘垣,方便釣魚佬甩魚竿,血滴子「瞬步」也是爽!
一人一屠突突飛跑。
看似沒什麼技術含量的博弈。
「突」到高聳的威嚴的神殿外牆之外。
規則分布的,好像帶著某種寓意的滿地無花果樹。
「現在就是純耗!」
「血滴子的飛索是無窮無盡的,越飛憤怒越多!釣魚佬可不行,魚竿挺耐用的,現在耐久也不多了。」
「我覺得茉莉是想逼拿鐵用『餌釣』,否則萬一出『刀』被打斷,對血滴子來說太傷。」
「餌釣……誒,符文早好了,茉莉咋不用?」
「釣魚佬雞賊呀,除剛剛在小神殿二樓差點被貼臉,後面拉得太開,混亂對不準容易放空,不如不放。」
「我懷疑茉莉是在憋什麼壞招?」
「壞招?」
「咳,還不確定……我再看看。」
「不好!拿鐵要去法師塔!」
「但凡別的什麼屠夫,人類轉法師塔無疑自投死路,偏偏就克制血滴子!」
「茉莉!抓緊!不能讓釣魚佬轉到法師塔!」
「沒辦法,血滴子快是快,老是被迫走『之』字形路,釣魚佬道具不消耗光,真的不好找機會套頭。」
法師塔高聳;