燕莊沒失誤。
2點憤怒一泄而空。
鳥籠套中來不及逃的中二生……打落0.75血!
幾步外,有破牆、有窗;
中二生趁著「起死回生」的buff加成,衝過去。
血滴子則同步甩著飛索啪啪地響!
中二生試圖往廢墟深處拉點;
血滴子緊追不捨。
解說們在這時重拾職業精神,你一言我一語,語速噠噠噠快到燃起——
「我天!茉莉太膽大包天,居然在這個關頭傳送!」
「雙方都好驚險!洞洞人救人但凡慢個一點點,釣魚佬沒被放下絞刑架,中二生吃到血滴子,必死無疑!」
「對,中二生被救下後,急著搶機子,沒空摸血的……七喜腦筋太靈活了,估摸隊友都來不及爆點,一看到釣魚佬狀態變化,火速開機!」
「血滴子沒普通刀,只要別吃會心一擊,不怕當面開機的。」
「非常賭!茉莉手速很快的,那個飛碟有機率判定中二生吃暴擊吧!」
「歸功Sun人自己機子壓得太好,碰一下就開,但凡進度條少個零點零零幾,表面看是看不出來的……誤差多一點點,中二生有修機debuff,也許就被判定吃會心!」
「血滴子虧,毒鏢被耗了一波是伏筆,否則機子一開,中二生也是秒倒。」
「虧也不是太虧,茉莉攢憤怒超有效率,技能一好,感覺中二生撐不住的。」
「茉莉思路真的清晰!
「正常剛剛守屍那個飛索,開技能是秒殺洞洞人的;
「但中二生肯定秒開機,『起死回生』洞洞人大概率能卡著極限救下釣魚佬。」
是鄒哥,在滔滔不絕地分析,如果不傳送會出現的假定情況;
也可以說,人類原本打的什麼算盤——
「到那時,雖說兩個都半血吧,架不住血滴子沒技能、沒暗器,憤怒『打碟』攢一波;
「目標兩個人,憤怒不一定攢得起來;
「兩人分散逃跑……唔,不,不能分散,人類要爭四跑,那得兩個半血互相掩護,中二生趕過來接人、扛刀,有可能轉到法師塔。
「然後把人開大門,圍繞法師塔,跟血滴子打拉扯。」
「說得有道理!茉莉本來丟出毒鏢,想利用2秒暈眩,卡著洞洞人救不了人,2秒足夠釣魚佬飛天。沒想到Fiona秀啊,硬就躲掉暗器。」
「不知道你們注意到沒,那會兒血滴子憤怒剛1.5,也就是Fiona躲掉暗器的一瞬間,茉莉就改變思路,想到另一套戰術,套頭變『打碟』!」
「沒錯!就算殺死洞洞人,哪怕能博洞洞人會心一擊,只要中二生開機開得好,洞洞人手速夠快,倒地一瞬秒起秒救,釣魚佬應該飛不了。」
「飛不了。釣魚佬有備無患,帶三層『慷慨就義』,才給洞洞人爭到喘息的空間。」
現實跟假設最可能發生的情況已然不一樣了。
幾乎CD一好,血滴子快攢到2點憤怒;
毒鏢也生成一枚了!
有法師塔跟七芒星這樣的存在,燕莊敢在決賽上拿血滴子,自然有充足的把握跟自信;
把握或自信建立在他無數個夜晚,閒著無聊(bushi),玩膩枯骨城的情況下,拿血滴子在這一張地圖瘋狂「開車」!
唰的!
是飛索打中牆體;