對方走到樓梯,他就上樓;
對方上樓了,他就直奔破窗,翻窗跳出去,繞到另一邊牆,躲在窗台下。
K屠沒找到自己想要的人……
也是嗅覺敏銳。
跳窗,轉到活塔。
德魯伊此時在活塔靠近塔頂,貼牆的位置苟著;
屠夫沒法剛一進門就看到上面藏著人,除非上到樓梯1/3處。
「Emmm……躲塔頂嗎,這裡沒啥遮擋的,苟不住,掩耳盜鈴?」
「想騙吧,讓屠夫以為他轉去花房或者廢墟。」
「沒騙成也不算虧,馬上天黑,德魯伊真往廢墟或者花房跑,不一定趕得及,不如來活塔賭一賭,樓梯讓屠夫技能沒法用,上下樓多轉個一圈,起碼保證班迪思開完中場機,破掉大三連。」
局勢進展正如解說所說的,游二等到Zoey快上到塔頂,倒車後退,從破欄杆跳下去。
拍下塔內的唯一板子翻板沖!
正好,白天轉夜,有移速跟交互buff。
丘利爾同樣得到地圖加持。
緊追不捨。
德魯伊沒嘗試繞塔。
主堡里,班迪思頂著插眼開掉5號機;
德魯伊跑過空曠的城堡廣場,來到河邊,是淺水區。
涉水。
「……咦?」
淺水能直接走人/屠。
不過,水被污染,有遲緩/笨拙等debuff。
連丘利爾的移速進到水裡,都明顯慢了。
淺水區水不如深水區深,可河面寬廣,寬度超過河面橋的橋長了。
丘利爾已然不想再多耽誤一秒。
「親近!」
德魯伊躲不開必吃的一刀。
死!
「跑水裡有啥講究嗎?」
有彈幕問。
第127章
解說「默契」地回答:「丘利爾有個缺陷, 撿人動作慢,說是力量輕,所以人類相對好掙脫。」
另一人補充:「如果是大平地, 反正丘利爾移速在, 人類掙得快,她掛人也快,影響不大,但游二倒在淺水區, 情況就不太一樣。」
「Zoey有提防,帶三層『桀悍』,問題不大。」
「有刺客, Tin又放掉8號機,要過來Ob了嗎?有些遠,不過如果上『血祭』衝刺, 應該趕得及?」
「Tin真夠快的!把小湖畔的機子快修完了!」
「97.3%……為啥不乾脆壓滿,別會是伏筆吧?」
「不能太貪,小湖畔到這頭距離在的, 萬一晚個兩秒三秒的,趕不上屠夫掛人,就太虧了。」
「也是。」