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對方走到樓梯,他就上樓;

對方上樓了,他就直奔破窗,翻窗跳出去,繞到另一邊牆,躲在窗台下。

K屠沒找到自己想要的人……

也是嗅覺敏銳。

跳窗,轉到活塔。

德魯伊此時在活塔靠近塔頂,貼牆的位置苟著;

屠夫沒法剛一進門就看到上面藏著人,除非上到樓梯1/3處。

「Emmm……躲塔頂嗎,這裡沒啥遮擋的,苟不住,掩耳盜鈴?」

「想騙吧,讓屠夫以為他轉去花房或者廢墟。」

「沒騙成也不算虧,馬上天黑,德魯伊真往廢墟或者花房跑,不一定趕得及,不如來活塔賭一賭,樓梯讓屠夫技能沒法用,上下樓多轉個一圈,起碼保證班迪思開完中場機,破掉大三連。」

局勢進展正如解說所說的,游二等到Zoey快上到塔頂,倒車後退,從破欄杆跳下去。

拍下塔內的唯一板子翻板沖!

正好,白天轉夜,有移速跟交互buff。

丘利爾同樣得到地圖加持。

緊追不捨。

德魯伊沒嘗試繞塔。

主堡里,班迪思頂著插眼開掉5號機;

德魯伊跑過空曠的城堡廣場,來到河邊,是淺水區。

涉水。

「……咦?」

淺水能直接走人/屠。

不過,水被污染,有遲緩/笨拙等debuff。

連丘利爾的移速進到水裡,都明顯慢了。

淺水區水不如深水區深,可河面寬廣,寬度超過河面橋的橋長了。

丘利爾已然不想再多耽誤一秒。

「親近!」

德魯伊躲不開必吃的一刀。

死!

「跑水裡有啥講究嗎?」

有彈幕問。

第127章

解說「默契」地回答:「丘利爾有個缺陷, 撿人動作慢,說是力量輕,所以人類相對好掙脫。」

另一人補充:「如果是大平地, 反正丘利爾移速在, 人類掙得快,她掛人也快,影響不大,但游二倒在淺水區, 情況就不太一樣。」

「Zoey有提防,帶三層『桀悍』,問題不大。」

「有刺客, Tin又放掉8號機,要過來Ob了嗎?有些遠,不過如果上『血祭』衝刺, 應該趕得及?」

「Tin真夠快的!把小湖畔的機子快修完了!」

「97.3%……為啥不乾脆壓滿,別會是伏筆吧?」

「不能太貪,小湖畔到這頭距離在的, 萬一晚個兩秒三秒的,趕不上屠夫掛人,就太虧了。」

「也是。」

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