「沒事,茉莉拿俠客一刀,開到二階,以他的箭法,打出連擊不是沒可能的,三連擊中人就秒天秒地!」
「說得好輕鬆……」
「連擊跟金箭鉛箭一樣要神力的,還要算明白怎麼取捨才好。」
「神力留給打連擊更香!」
「愛情飛難道不香?」
「唔。金箭成雙地打,不好操作啊……剛剛那一波不算,瞎貓撞上死耗子屬於是。」
「哈哈,你說清楚誰瞎貓誰死耗子?」
「咳!類比,類比而已,誰讓我語文體育老師教的。」
「趁著人類救人打金箭可以的,連擊難度更高。」
「金箭要是射空,怕神力不夠用。」
「連擊一樣怕打空。」
玫瑰街夜間圖,往遠看黑糊糊的,光影交錯,看得很費眼;
縱使站得高、視野好,燕莊的眼睛到底不真的是「探照燈」,看了一小會兒沒捕捉到人類的蹤跡。
操控愛神下樓梯。
「壓出去堵俠客嗎?茉莉嗅覺還是那麼靈!」
「愛神逛街時老遠瞄到俠客在中場,大概判斷得出人類從哪個方向來。」
「別壓出去太遠,小心被俠客輕功反繞,從後方偷掉人就血虧!」
「咦……原來不是去堵人?現在拆鵲橋嗎?」
「該拆,否則等牛郎二遛,俠客幫忙Ob一波,拖一拖時間,夠織女趕到貧民窟修橋,要讓牛郎轉走,節奏得炸!」
「俠客過來了,沒走東街繞!」
「要省技能,馬上金箭刷出來,俠客儘量保自己滿血,否則救下了人,也有可能雙倒。」
「是這樣。反正玫瑰街不大,教堂抄近路,到絞刑架趕得及,沒得必要浪費氣力值。」
拆完鵲橋的燕莊,捕捉到俠客的身影。
愛神扭頭,瞬發木箭。
「有點浪啊這一箭,咋可能打中……」
燕莊當然明白。
不過,普通木箭用不著神力,打空不算浪費,1階可攢三根箭,射了一支,有兩支跟俠客博弈也夠;
牛郎的血線掉得奇慢,肯定點滿「慷慨就義」,俠客有空跟他拉扯……同樣給到時間,刷出新的箭支。
玩監管者,就得架勢拉滿、各種騙。
這不,他一箭氣勢洶洶,人類不敢輕忽大意。
以燕莊對Gin的風格粗略了解,對方大概率會穩一手。
果不其然!
俠客發起小輕功;
少少地消耗氣力值,是不多,於燕莊也不虧,「蚊子腿再小也是肉」!
俠客輕功往前,朝著愛神拉近;
燕莊敏銳察覺到對方意圖:
Gin想打劍罡!
好在看輕功飛起的高度,他大體猜測得到落地位置……對面技能用得很節約,卡的是劍罡極限距離。
愛神後撤一兩步,大概率能躲的。
是轉瞬之間的判斷。
燕莊手跟著腦,立馬操□□神……