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「Star想得周全,使徒救下後半血,吃『吸血』20秒就倒,相當於『請神咒』多拖個幾秒而已;二階丘利爾技能CD短,到時『親近』好了,『親近』的圓圈比『眷愛』大,比起二階,更克制牛郎老黃牛,而且老黃牛耐久也不多。」

「主要使徒有『殉道』,能在丘利爾手下穩救一波人,Star打著寧可讓屠夫換掛牛郎的主意,不想浪費使徒的『殉道』跟『請神咒』。」

「茉莉也明白這些,頭腦很清楚,想抓主要矛盾,如果『吸血』給到使徒,使徒20秒死,完全沒機會跟烏賊聯動,回頭『親近』好了,徹底殺死老黃牛,牛郎沒法用『牛皮飛天』送走倒地的隊友。」

「可惜人類反應太快,第一時間作出取捨。」

劇本沒按照自己設想的走,燕莊沒慌。

使徒牽製得不夠,哪怕牛郎拖了些時間,畢竟少了人修機,「凝視」雖被老牛隔絕沒發揮出其威力,但也逼著人類提前大幾秒救人。

節奏還沒崩。

操作著丘利爾緊追牛郎,無論如何都要打針對;

換掛是不可能換掛的。

牛郎頂著「請神咒」硬幹擾,卡著走位,給丘利爾造成小小的麻煩。

最麻煩的是烏賊提前藏在土地廟,跟使徒成功碰頭;

完成「皈依」;

硬讓「墮靈」出生,如果不被屠夫找到、殺死,人類穩穩多修一台機。

燕莊追擊使徒時,每經過一台密碼機,都會多看一下,看有沒有被烏賊「獻祭」過的標記;

可惜,都沒有;

烏賊刷點好,標記的機子大概率是1號或2號機,隔著大半張圖。

燕莊暫且不關心墮靈的事。

儘量摒除牛郎干擾,找到使徒;

人類害怕丘利爾的目光,哪怕頂著「請神咒」,干擾也不容易;

丘利爾移速快,走地牛郎想卡位,很多時候不成功。

使徒沒來得及轉出土地廟;

明知存在地下室,附近沒更好牽制的點。

燕莊簡單跟人類繞了繞,封窗、快踩,他甚至沒用技能,平地A死使徒。

牛郎還想Ob。

丘利爾突然釋放「親近」……

解說「哎」的一聲:「距離不夠的,茉莉!」

燕莊知道「愛意」覆蓋不到牛郎;

但,他的目的也不是一定要人類非吃到技能才行。

充滿「愛意」的圓圈裡,丘利爾移速再得buff,走起來飛快!

迅速迫近牛郎……

人類立馬意識到危險,及時拉遠,可走地牛郎速度普普通通,哪躲得及?

不敢省技能,老黃牛秒放,「九牛之力」……

沒敢沖向丘利爾。

約莫還是怕屠夫是「金身」,當做衝刺一瞬拉遠五六米。

到短板區,拍板翻板跑遠。

燕莊目的達到。

稍稍留意牛郎的走位,就大管了。

回頭撿使徒,掛地下室!

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