Raito此前看起來很被動,被隱少牽著鼻子走;
「強勢」開到1階,「怨恨」剛好滿3點,還在繼續增長……1階可攢5點。
巨骸摘掉自己的頭骨;
齜著白森森的利齒……
速度如衝刺,是幾個橫衝直撞,逼得即將轉出二幢的道長退回四合院。
呼吸間,嘴巴張開一口將人類吞噬!
是1階天賦「納」。
沒當即造成實質傷害;
頭骨軲轆軲轆滾動幾秒,在一個角落位置停止。
交錯的牙齒咧開了;
人類重新出現。
些許硬直後,道長想跑。
頭骨回歸的巨骸扔出腳骨……
砸中人類!
造成0.5血傷害!
幾乎無後搖的屠夫,逼到人類不遠;
舉著長長骨刀,蓄力一個突刺……
被道長險險躲了。
「哎喲,差點秒殺!可惜『怨恨』不夠!」
「秒殺不至於,道長沒躲『飛踹』是被頭骨咬滿5秒,出來技能沉默0.5秒,死角位置難走位……巨骸就算多個1點『怨恨』,無縫飛踹,道長馭雲可不是擺設。」
——沉默等吃傷害即解除。
巨骸1階「納」,將人「含」在嘴裡最長達5秒,對應人類離開後被沉默的技能時長從0.1秒到最多0.5秒;
說起來簡單,實際操作難,「含」著人類的過程頭骨要保持高速翻滾,否則會被掙脫。
「難怪Raito敢玩巨骸,在四合院這種特別容易撞牆的地方,他滾頭骨都不會中斷,真的強!」
「幸好,『納』CD長,一次還要消耗2點『怨恨』,要不人類有的頭疼。」
「好奇怪的技能名,我都暈了。」
「鎮、定、納、反、散、合。」
「噗嗤,好中二!」
「這麼看來,開1階後巨骸無敵啊,兩個飛踹人不就死了?」
「無不無敵全看屠夫怎麼打。」
「飛踹,啊呸,是「鎮」!沒那麼容易踹中,無縫第二個距離會縮短」
「跟血滴子一樣判定打到頭才行,下蹲好躲的。」
「為啥隱少沒蹲?」
「互相預判唄,我預判你預判我會蹲我就不蹲。」
巨骸技能煩人,刀氣也夠長,因此,揮刀/擦刀就久;