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Raito此前看起來很被動,被隱少牽著鼻子走;

「強勢」開到1階,「怨恨」剛好滿3點,還在繼續增長……1階可攢5點。

巨骸摘掉自己的頭骨;

齜著白森森的利齒……

速度如衝刺,是幾個橫衝直撞,逼得即將轉出二幢的道長退回四合院。

呼吸間,嘴巴張開一口將人類吞噬!

是1階天賦「納」。

沒當即造成實質傷害;

頭骨軲轆軲轆滾動幾秒,在一個角落位置停止。

交錯的牙齒咧開了;

人類重新出現。

些許硬直後,道長想跑。

頭骨回歸的巨骸扔出腳骨……

砸中人類!

造成0.5血傷害!

幾乎無後搖的屠夫,逼到人類不遠;

舉著長長骨刀,蓄力一個突刺……

被道長險險躲了。

「哎喲,差點秒殺!可惜『怨恨』不夠!」

「秒殺不至於,道長沒躲『飛踹』是被頭骨咬滿5秒,出來技能沉默0.5秒,死角位置難走位……巨骸就算多個1點『怨恨』,無縫飛踹,道長馭雲可不是擺設。」

——沉默等吃傷害即解除。

巨骸1階「納」,將人「含」在嘴裡最長達5秒,對應人類離開後被沉默的技能時長從0.1秒到最多0.5秒;

說起來簡單,實際操作難,「含」著人類的過程頭骨要保持高速翻滾,否則會被掙脫。

「難怪Raito敢玩巨骸,在四合院這種特別容易撞牆的地方,他滾頭骨都不會中斷,真的強!」

「幸好,『納』CD長,一次還要消耗2點『怨恨』,要不人類有的頭疼。」

「好奇怪的技能名,我都暈了。」

「鎮、定、納、反、散、合。」

「噗嗤,好中二!」

「這麼看來,開1階後巨骸無敵啊,兩個飛踹人不就死了?」

「無不無敵全看屠夫怎麼打。」

「飛踹,啊呸,是「鎮」!沒那麼容易踹中,無縫第二個距離會縮短」

「跟血滴子一樣判定打到頭才行,下蹲好躲的。」

「為啥隱少沒蹲?」

「互相預判唄,我預判你預判我會蹲我就不蹲。」

巨骸技能煩人,刀氣也夠長,因此,揮刀/擦刀就久;

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