Raito調整得很快,上一輪守屍吃虧,這一回扳回來;
隱少走位小秀,躲過些許技能,可也不可避免吃到另一些;
縮地、馭雲、穿牆都用了,隱身在這個關頭用了也白用,差點沒被打秒倒。
身著0.75血傷害,沒法再卡血極限了,火速將阿布救下;
可巨骸剩餘1點憤怒、一個飛踹,采詩官落地硬直,吃到即死!
腳骨沒來得及脫落……
屠夫猝不及防吃到背刺!
是不知什麼時候苟到門後的刺客!
「Raito給機會了!」
「太專注跟隱少博弈,阿布上掛飛,誘惑過大,把持不住,給人類埋伏成功。」
可惜,刺客技能用光了;
道長也怕吃一刀倒地,到底是上過掛;
二人沒敢在屠夫跟前繼續晃蕩,分頭,或走門,或翻窗。
巨骸一心追上掛飛的采詩官……
問題來了。
采詩官消失在圍牆最多、地形最複雜的四幢。
他兜兜轉轉,根據雷達感知找,第一個發現是道長;
又找,第二個遇到刺客。
「要命,上掛飛的人跟丟!」
「誒,他摘頭,啊不是,用『納』幹什麼?」
骷髏怪碩大的頭骨在四合院靈活滾動;
超高速的;
在技能時間結束前,「逛」完大「囗」小「口」跟好幾個L牆形成的幾乎所有通道。
解說恍然大悟:「技能找人,Raito腦瓜真靈活。」
另一人開著玩笑:「名副其實的『拿頭打』。」
沒找到不知道苟在哪的采詩官。
Raito突然察覺到什麼,頭顱一歸位,迅速拉出四合院;
直朝機子剛剛搖動的木乃伊房方向走。
果不其然,上帝視角鎖定監管者,尚沒捕捉到采詩官的身影,巨骸先「看」到了,「怨恨」波動;
采詩官趁著兩位隊友轉移視線,悄默聲地靜步走,慢慢挪出四合院,趕著去最後一台機。
巨骸緊追過去;
只不過移速尋常,沒立馬堵上人;
屠夫當然也有發現,屁股後綴著兩個小尾巴。
無心驅趕。
木乃伊房內。
音樂天女不管不顧,埋頭搶機;
采詩官來了,轉個一小圈,找地方苟起;
巨骸來了,作勢走過來,Tin沒貪機,鬆手拉遠些,不給對方「鎮」、「定」或「散」、「合」的距離。
Raito眼看白嫖不了刀,牢記自己的中心任務,排點找采詩官;