是50%概率,召靈能扛掉技能。
「Tin運氣很好。」
「其實也不算運氣,技能判定根據人類和傀儡的位置來的,Tin很細節,在這麼緊張關頭,轉了個半身,將召靈放在靠近屠夫方向,大概率判定『合』到傀儡身上!」
趁屠夫發動二階的空當,膽大包天其實就苟在門後草叢的采詩官冒頭;
蛇形走位躲一波碎骨;
當巨骸專注想「合」音樂天女時,他點上了門。
沒「專斷」控門,門的進度即將100%;
Raito等巨骸技能後搖一結束,扭頭給采詩官一刀!
阿布反應也快,快個半拍鬆手,屠夫擦刀慢,讓他拉開幾步。
巨骸剩餘2點「怨恨」;
先丟個手骨,卡在人類開門的位置。
沒群攻的巨骸讓四人有恃無恐,一窩蒼蠅似的就在旁邊轉悠;
手骨消失,巨骸又丟另一個。
就硬拖。
拖著不給人開門,拖巨骸技能CD,拖著吸一波「怨恨」。
冷不丁的,腳骨飛向人類!
如暗器一般,嚇人!
人類一秒也不敢鬆懈,好在沒「定」,飛踹躲起來於他們而言,不算難事。
巨骸沒多少「怨恨」,不敢浪費,沒上第二個踹。
死守門。
人類乾脆也不急,後退到「鎮」的距離外,三人給刺客摁頭摸血;
屠夫要走過來,他們連忙撒手,後撤;
撤到短板區,板子已經被踹,可不太大的障礙夠他們防備飛踹;
繼續給刺客摸血。
一段拉扯,看秒數其實沒多久;
給看客們看得緊張的呀,感覺太漫長了!
門一點就開;
Raito或許意識到了,不願給人類貼門的機會;
可也容忍不得幾人如此囂張,當面摸血……
就想阻止。
SH人特別穩的,屠夫一丁點風吹草動,他們果斷鬆手;
轉到更遠的斷牆;
刺客沒什麼摸血debuff,三人合力,摸得很快的,愣是摸滿了他。
搜搜恢復康健第一時間沖門;
「定」CD好了;
他靈巧躲掉第一個手骨,硬吃第二個……
被飛踹踹中!
「哎,搜搜!第二個手骨能躲的,咋不躲?」
「明白了,他故意逼屠夫用『鎮』,腳骨之前丟出去一次,這個用了技能就CD,等點開門,其餘三人毫無顧忌莽沖門!」
「確實要莽一波了人類,再拖『怨恨』就太多,而且一階跟二階技能也快好了。」
被腳骨踹落0.5血的搜搜頭鐵硬吃屠夫一個平A;晏善庭
Raito自然不想給這個擦刀;
可他不抽刀,門就被開啦!
抽刀博會心一擊。
搜搜沒給破綻。