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只是當他再次切屏,看到猴子以極其刁鑽的角度連躲三個位移技能,又生生將敵方上野兩個人敲成半血才含恨倒下時——

季司早一直半闔著的雙眼瞬間瞪大。

這猴子出了一個復活甲!

能打,這下是真的能打了!

季司早再無猶疑,匆忙趕到龍坑處,位移進場率先控住對方輸出最高的上單,一套技能將人打成絲血。

隨即位移再次跳走,貼臉站在敵方皇子面前,以脆弱的身軀阻擋著皇子『守屍』,將剛剛復活的猴子擋在身後。

復活起來的猴子直奔殘血上單而去,季司早利用第三段位移躍至皇子身後,隨即再度使用控制技能,『魅惑』到皇子,將皇子與猴子的距離拉開,卡著走位打出自己最大的輸出。

皇子絲血。

收割完上單人頭的猴子回頭,又一棍子敲死了被兩個人溜得團團轉的皇子。

上野紛紛陣亡,只剩一個技能全部丟空的敵方輔助愣在原地,毫無還手能力,只得眼睜睜地看著自己被二人擊殺。

人頭又給到路北辰。

猴子三殺了。

靈活走位瀟灑漂移了半天的季司早給人白打工。

季司早彎著嘴角笑道:「小打野這是剛睡醒嗎?」

不然怎麼開局打成那個樣子。

路北辰聽著耳機里傳來的調侃,掃了一眼自己4-6的戰績,沒什麼情緒的視線再度落到身旁的路童身上。

路童準備好的激情誇誇梗在喉中,最後只剩呲著兩排大白牙對著人傻笑:「不好意思啊小舅舅嘿嘿嘿嘿嘿……」

第13章

開局二十分鐘。

經濟差距縮小到五千。

敵方連丟大龍小龍,此時峽谷中的地圖資源被季司早一隊盡數掌握在手中,使得對方沒有更好地刷經濟穩發育的機會。

畢竟是路人局的排位賽,不同於職業戰隊滾雪球式的打法,排位賽中很少有人遵守絕對紀律性原則,貫徹『四一分帶』或『一三一分帶』等戰術運營,只是純粹憑藉著自身對遊戲的理解進行操作。於是敵方五人在隊內進行短暫溝通後一致同意一起抱團進行中路推線。

明明有著巨大的經濟優勢和人頭領先,卻於這時被對方接連搶掉大小龍、自家隊友也依次掉點,敵方五人自覺判斷出目前形勢不對,想趁著此時自家兵線優勢和裝備碾壓的局面,五個人齊聚中路進行逼團。

強行逼迫處於劣勢中的季司早的隊伍開啟團戰。

只要團戰勝利,便可順勢拆掉中路一塔二塔,甚至可以一波將高地塔拔掉,贏面更大。

敵方五人一拍即合,重振雄風,從泉水出發,和中路兵線一起一路高歌猛進,齊聚中路一塔。

拿完紅buff的路北辰看了一眼小地圖,見除阿狸之外的其他三名隊友也站在中路一塔下方,隨手發送了一個撤退的信號。

不能打。

不只是因為人員不齊,而是現在這個經濟差,不說操作方面,三件套成型的對方雙C加一個又能抗傷又有輸出的打野,根本團不過。

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