他們有倆人,紀澤皓這邊只剩下一個人,還不是輸出,要是兵線來了很有可能清不完塔就沒了。
他這點兒血量,射手幾槍就能帶走。
紀澤皓不得已往後退了退。
眼下清兵線是重要的事,但要是他也死了……隊友們還有幾十秒才復活,對面這個射手帶上輔助,還有兵線,怕是能一波。
等等,無名奶昔呢?
紀澤皓也是這個時候才注意到,無名奶昔沒死。
現在對面還剩下兩個人,他們這邊也是兩個。
他看了一眼小地圖,無名奶昔的角色殘血,在……對面射手身後?
這人要幹什麼?
紀澤皓這邊四個人,除了林昱以外的人都在疑惑。
他怎麼殺的對面打野,現在又要幹什麼?
林昱很快給了他們答案。
只見拿著劍的隱君從草里出來,用三技能剩下的最後一次位移橫穿到射手面前,飛速放出了一技能,傷害加標記。
又銜接了一下普攻。
無名奶昔動作很快,可這個時候紀澤皓沒時間去看身邊人的操作,他連忙操縱自己的英雄走到了塔前。
對面帶著輔助,無名奶昔本來就是殘血,自己要是不上去幫忙,怕是打不過。
雖然現在也未必能打過……紀澤皓剛才是領教過對面射手的傷害的。
顯然對面射手也被突然竄出來的人嚇了一跳,但很快就反應了過來。
無名奶昔動作快,但經濟畢竟擺在那裡,他的一技能加普攻傷害實在是不高。
射手的血條算薄了,他兩下下去對面的血條減了一點兒,但不多。
對面射手和輔助反應過來,控制技能和傷害開始往無名奶昔身上丟。
紫圈落下之前「隱君」用三技能位移了一次——剛才給射手用的一技能刷新了一次次數。
二技能這時候也好了,減速加疊標記。
大圈出現,圈內的人瞬間減速。「隱君」的走位很靈活,對面射手瞄不中他,改用普攻。
估計想著就他這點兒血量,就算再有操作也沒什麼空間,傷害在那擺著呢。
林昱皺了皺眉頭。
對面要耗死他,他確實沒什麼辦法,經濟確實差得多,剛才為了殺對面打野,手都有點摁麻了才給對面刮死,裝備和經濟差擺在那裡,傷害太低。
也得虧這個英雄能靠疊層數刷位移,有點兒bug,放在會玩的人手裡是真的很難克制。位移層數疊上來,一次位移只有1.2秒,剛才他就是靠著這個瘋狂遛對面打野,操作很極限。
剩下的血也不多了。
從小地圖上他看見對面射手帶著輔助要上高地,拉視野看了一下,紀澤皓進也不是退也不是,只好咬牙上來,算是給紀澤皓創造一個機會。