先去裡面!
他們精準判斷,正準備殺入主艙內查找巫淮或者隋炘的蹤跡。
然而,就在此時。
漆黑無比的觸手,密密麻麻從主艙各個縫隙蔓延出來。
子彈的金屬操控可以遠程,看著很牛逼,但畢竟所有異能的最終殺傷靠的還是操控。
經驗,控制技巧,操控能力,這些都是具現異能的關鍵因素。
所以子彈風暴以循環穿刺,那是因為做不到分心單控每一顆子彈,無法做到精準擊殺。
但人跟人不一樣。
這些觸手的控制者在BO5區跟紅眼基地搞事干人的時候就已經開始細化操控了,大大小小不知多少戰役,最終的操控效果就如現在。
那十幾條粗壯的觸手在出艙後,迅速細化開來,細化,然後穿刺。
精準穿刺,堪比一堆狙擊槍單攻定準遠瞄……
呲呲呲!
破甲破體而出,因為穿刺的速度夠快,創口夠小,本來沒太大的畫面感,但因為數量夠多,且近乎於跳水比賽中——水花越小越牛皮的概念。
只要它穿透的是腦子或者心臟,又何必大場面呢?
何況一個人被穿透腦子或許還算是精緻美學。
但一群人在半空或者腳尖都沒落甲板三秒就被射穿,那就不是精緻美學了,就是暴力精緻美學。
那絲線堅韌如密度可怕的金屬,又像是活著的草木怪物,擬態的攻擊形態是具備生物特性的——活,變化多端,詭異且歹毒。
簡單,精準,不留餘地,沒有絲毫拖拽的污點跟殘留。
但也有一點點可持續的後續。
比如……擊殺的人都吊在半空——那絲線可以突然爆發穿刺,也可以用最纖細的絲體提供高空懸吊的力道。
幾十上百的屍體懸浮半空,像是巨大的黑暗樹木,盛開了死亡的花朵。
那畫面觸目驚心。
因為前後也就一兩秒,沒有多餘的先兆,也沒有留存的隱患。
人死了,死人在其控制下。
沒有任何一滴血是外流的,全部控制在屍體內,人好像還活著似的。
天空是乾淨的,只有不斷茂密且活躍遊動著的絲線枝幹。
那繁茂而古老的柳樹?
絲有千千結,百般繞指,萬般幽暗的絢爛。