相比於往年磕磕絆絆讓人提心弔膽的入圍賽,今年的WPG戰隊出乎意料的讓人安心。
短短的一個月時間,他們跟春季賽的那支WPG戰隊似乎完全不一樣了。
不再是千篇一律的看下路拖後期團戰的四保一ADC戰術,似乎每一個人都可以站出來carry比賽,而這麼大的改變,只源於他們換了一個新人輔助嗎?
還是一個由替補adc轉過來的輔助。
就在觀眾們都折服於這位新輔助的天賦時,遊戲裡凶神惡煞的勾魂使者,現在正對著他家adc軟萌萌的邀功。
「我就說一定會讓你再拿一次五殺吧?」
宴望舒得意洋洋的,「最後一波我把日本隊的輔助從泉水裡勾出來帥不帥?」
蕭藏毫不猶豫的答道:「嗯,帥,特別帥。」
「我呢我呢,我最後一波團開得是不是時機特別好?」
時光也過來湊熱鬧,「還有先鋒,我特意等了一下再放的,讓它能在高地上跳舞!」
蕭藏斜眼看向自家打野:「這不是你應該做的嗎?」
時光:???
「我說少年,你到底為什麼要湊過去跟咱們輔助爭寵?」
尤可為看不下去了,伸手將時光拉回來,「在咱們adc眼裡,輔助做什麼都是最棒的,其他人做什麼都是應該的,這麼淺顯的道理你都不懂嗎?」
時光委屈巴巴:「藏神,你以前不是這樣的,春季賽的時候你還總是誇我呢!」
蕭藏面無表情的說道:「你已經是個成熟的打野了,應該學會自己夸自己。小舒還小,更需要表揚。」
時光:「……噢。」
WPG戰隊其他人:……噗。
司空教練還在看最後一波的回放,他琢磨了一會兒,捏著下巴問道:「小舒啊,你鉤子這麼准,我覺得你可以練練鬼爪。」
《深淵救贖》里有三大鉤子英雄,鐵錨船長、勾魂使者和恐懼鬼爪。
雖然都是鉤子輔助,但每一個的作用還是不一樣的。
鐵錨船長主打開團,他的鉤子是將自己勾到對手的臉上,配合大招的定點控制,將團戰開起來。
勾魂使者的鉤子是可以兩用的,q技能勾對手,e技能勾隊友,兼具開團和保護。
他兩段的q技能能將對手往回扯一段,又能自己選擇要不要釋放二段將自己勾過去,是一個可逆的鉤子技能,整體作用比較全面。
而司空教練說的恐怖鬼爪,才是真正傳統意義上的鉤子英雄。