風龍魂加攻速和移速,雷龍魂會給普攻附加魔法傷害並減速對手,水龍魂可以回血回藍,而火龍魂是增加物理傷害並觸發aoe爆炸效果。
每個龍魂buff對於英雄的加成都很大,能夠影響比賽的平衡。
這一場比賽的龍魂是風龍魂,如果讓WPG戰隊拿到,對於本來就最吃攻速的飛彈少女提升巨大,而對攻速能影響陷阱數量的陷阱獵人來說,也將會是質的飛躍。
按理說,韓國隊是絕對不能允許風龍魂落入WPG戰隊手中的,所以宴望舒選擇在小龍坑附近嚴防死守,然而韓國隊卻遲遲沒有人過來。
「不對,藏神,大招看下大龍坑視野!」
宴望舒心中有種不祥的預感。
蕭藏一發火箭飛向了大龍坑,正正打在扛龍扛到殘血的朴有道的身上,若不是韓國隊adc申東元反應快給他交了一個治療,他就被這發火箭直接轟死了。
朴有道嚇得一哆嗦:「西八,這飛彈的傷害也太高了!」
他剛剛明明還有四分之一的血量,如今加上一個治療之後,還是被這發火箭打到了死血。
如果不是他直接翻牆逃走,他現在就被大龍噴死了。
雖然蕭藏一個大招差點轟死了韓國上單,又打出了adc一個治療,但WPG戰隊已經來不及趕到大龍坑了,只能眼睜睜的看著大龍被韓國隊拿下。
「我的,我沒想到韓國隊會去偷大龍,龍坑的視野沒做好。」
宴望舒有些懊惱,「這條大龍丟了,韓國隊又能多發育很久了。」
宴望舒心裡有點著急。
雖然說他們也有陷阱獵人和飛彈少女兩個後期大核,但跟拿著傳統發育陣容,前排更紮實的韓國隊比,後期能力其實還是不夠的。
現在他們團戰能贏是因為就算控住的是韓國隊的前排英雄,他們的輸出也足夠秒的掉,再往後發育下去,一旦在他們的控制時間內秒不掉韓國隊的前排英雄,那麼接下來就將面臨韓國隊的反撲。
「別急,先把龍魂拿了,」
蕭藏開口說道,「我攻速馬上滿了,時光的穿甲裝也基本成型,五分鐘之後的遠古巨龍團,跟他們決勝負。」
現在場面上對WPG戰隊最有利的就是他們前期小龍拿得太順,才20分鐘出頭就拿到了龍魂。
在《深淵救贖》中,一旦有一方拿到龍魂,那麼五分鐘之後,小龍坑裡就會生出一條遠古巨龍,而擊殺遠古巨龍的一方會得到一個超級buff,附帶巨額傷害外加斬殺效果。
一旦WPG戰隊拿到遠古巨龍,那就不再存在傷害不足的問題了。
韓國隊是很有魄力,敢放風龍魂去偷大龍,但遠古巨龍他們敢放嗎?
答案當然是不敢的。