算了,反正正常打的勝算也不高,為什麼不相信他們一次呢?
「adc拿魔鏡沒問題,小舒,選個鉤子配合一下。」
司空教練開始安排戰術。
宴望舒在三個鉤子英雄里挑挑揀揀,最後決定:「那我還是拿鐵錨吧,好接控制。」
雖然三個鉤子英雄里鐵錨船長的上限比較低,但勝在控制穩定。
隊友已經選擇了比較拼的英雄,那就由他來兜底。
……
季中賽積分賽階段準時開賽,作為揭幕戰的對戰雙方,WPG戰隊和韓國隊看起來都比較嚴肅認真。
解說們也要比入圍賽階段更加正經一點,在bp開始之前,認真的分析著雙方的優劣勢,猜測著今天他們會拿出的陣容。
「我覺得今天WPG戰隊應該會打得穩一點,」
白雲分析道,「或許他們會拿出他們最擅長的四保一體系來面對韓國隊,畢竟相對來說,下路是我們的優勢路,保藏神肯定是沒錯的。」
藍天:「但是韓國隊肯定很清楚這一點,他們不會輕易放出藏神擅長的adc英雄的,如果下路拿不到大核adc,不知道WPG戰隊準備怎麼應對。」
「其實之前我們也見過WPG戰隊的中單法核打法,效果還不錯,只要打野位選出一手比較穩的英雄,撐到後期打團階段,還是有一戰之力的。」
白雲認同的點頭:「我覺得巨獸打野就不錯,刷得快還肉,也不容易被入侵。」
在解說們的分析聲中,bp很快拉起。
韓國隊果然很針對蕭藏,前三手直接ban掉了三個大核adc。
就在解說們覺得WPG戰隊會在剩下的adc里先給蕭藏搶一個的時候,WPG戰隊卻在第一輪的三選中鎖下了上中輔三個英雄。
「怎麼不先拿adc呢?」
白雲有點著急,「韓國隊第二輪肯定會繼續ban掉藏神的adc英雄,難道WPG戰隊不打算打四保一了嗎?」
韓國隊的金教練也是這麼想的。
「ban打野,不管adc了,」
金教練決斷道,「把陷阱獵人和巨獸ban了。」
ban巨獸是情理之中的事情,這個英雄本來就是版本強勢,很值得一個ban位。
但陷阱獵人這個ban位,卻純純是因為打訓練賽的時候被噁心到了。
特別是宴望舒這一局選出了一個鐵錨船長,韓國隊不想一直被勾到陷阱上,所以乾脆將陷阱獵人給ban了。
韓國隊這一手ban人,解說沒看懂,彈幕上也全都是問號。
畢竟在正式的比賽中,時光從來沒拿過這個英雄,只有宴望舒在打日本隊的時候拿出來過,雖然效果很不錯,但這一局WPG戰隊已經選出輔助了,再ban陷阱獵人,看起來就有點多餘。
時光卻很開心。