第145頁(1 / 2)

因為時光的陷阱獵人跟宴望舒的出裝思路一樣,但玩法卻完全不一樣,他從不用陷阱作為先手,而是作為後手接控。

只要隊友控住人,立刻一個陷阱接上去,直接便將陷阱變成了穩定控制。

說好了沒有gank能力的陷阱獵人成為了場上最活躍的純在,三線隊友都有控制,不管他去哪一路都有收穫。

WPG戰隊也不上頭,能拿人頭固然好,拿不到能打個閃現也不錯,絕不會貪功冒進。

這是他們半決賽打英國隊的時候硬生生磨了三場磨出來的自制力,讓解說們不由得驚嘆。

「還記得不久前季中賽剛開始的時候,WPG還是那種不殺人絕不回頭,越塔強換也要追到底的風格,雖然非常又觀賞性,但總是不由得讓人捏一把冷汗,」

白雲感慨道,「這才過了多久,他們已經越來越穩重了,現在看起來,真的有世界超一流強隊的風範了。」

藍天:「在這裡也要感謝一下英國大兄弟們在半決賽的辛苦陪練,據說半決賽之後他們接受採訪的時候說再也不想跟WPG戰隊打比賽了,我想說其實也不要把話說的這麼死,畢竟世界賽還要相見呢。」

一起邊聚餐邊看決賽的英國隊:……呵tui!

這局比賽的節奏一直掌握在WPG戰隊手中,韓國隊也不是沒找機會,但針對四保一體系最好的辦法就是去針對被保的那個一,可偏偏這一局蕭藏玩的是閃靈。

閃靈這個adc說起後期carry能力,其實是不如魔地之靈飛彈少女這類adc的,但他最大的特點就是難死。

普攻附帶的位移機制讓閃靈能不斷的靈活穿梭,以韓國隊的控制技能想要抓住他,幾乎是不可能的。

而一旦先手失敗,等著韓國隊的就是無窮無盡的控制技能,以及閃靈靈活的追殺。

在正麵團戰打不過的情況下,韓國隊被迫選擇拉扯帶線,但WPG戰隊卻不給韓國隊單帶的機會,只要有人不在正面,他們就會立刻推塔或者去打中立資源。

這一局雙方的人頭數並不多,但中立資源卻全在WPG戰隊的手中,再加上推防禦塔和野區入侵,WPG戰隊占盡優勢。

如果給韓國隊換一套他們擅長的後期團戰陣容,或許他們還有翻盤的機會,但bp的失誤讓他們連最後的希望都沒有了。

季中賽決賽的第一局,WPG戰隊在29分鐘的時候推平了韓國隊的基地水晶,輕鬆取勝,線上線下陷入了一片狂歡。

「大家冷靜一下,我也要冷靜,」

白雲兢兢業業的幫WPG戰隊緩解壓力,「第一局我們之所以能這麼輕鬆拿下,最大的原因還是韓國隊bp失誤了。但是因為敗者選邊的關係,接下來的第二局,韓國隊選擇了白色方,優勢來到了韓國隊的這一邊。」

藍天也跟著說道:「是的,不再是先ban先選的WPG戰隊不可能在bp上再拿到這麼大的優勢,所以第二局他們要注意韓國隊的bp陷阱。」

正如解說們所說,在第一局的比賽期間,金教練跟韓國隊的教練組已經少量好了第二局的戰術。

最新小说: 渎神:睡服神女攻略(仙侠1v1) 激情短篇(不限H) ABO世界但是吸血鬼(NP) 梦里甜如蜜——睡前小剧场(H) 忠桾(H) 风流alpha的财阀之路(GL NP) 渎神(仙侠1v1) 出轨循环(1v2) 黑狐(np,重传) 美国之殇