每間房子的門口都有警示感應層,如果沒有穿著粒子層的話,警報就會響起。
而且在火星生活隔一段時間就必須回地球一次,將宇航粒子層內的氧氣補滿。
在全息技術完全普及之後,很多辦公大樓也被捨棄了。
公司會直接在星網內建設大樓,員工在家使用休眠艙登陸上班,反正星網又不存在網絡維護和關機斷電之類的事情,還能省下租辦公樓的費用。
地球突然就冷清了不少,但是地球星網卻越發繁榮。
就是家裡孩子在火星居住和工作,也能用星網進行全息模擬房間見面坐在一起說話,不存在只能看視頻想念的愁思。
多少留守兒童借著星網,已經能每天和在外打工的父母團聚。
之前某些磚家唱衰說的大規模失業潮也沒有出現,因為和宇宙接軌,無數聞所未聞的工作崗位井噴一樣冒出來,此時地球政府才發現70億人口根本不夠用。
月球種地是用新研發出來的超級機械,但還是需要有很多人記錄農作物的生長。
金星那邊的資源開發也需要人手。
水星的太陽資源戴森罩也需要定期去維護。
新地球的純能開採沒有科學家們盯著數據根本不行。
啊,煩惱。
全是甜蜜的煩惱。
現在地球人用水資源和電力資源幾乎已經算是便宜的錢都不要了,星幣使用正在慢慢覆蓋所有貨幣體系。
在聯合政府有了大量的純能供給之後,對石油和礦物的開發一停再停,僅僅純能一項就支持了地球現階段全部的技術開發能源供給。
而且地球這種一級不到的文明對開採出來的純能用量幾乎可以忽略不計,君不見西撒那種2.3級文明都用不了多少嘛。
所以大部分純能還是換成了星幣儲存在地球總帳戶中。
關於星幣創收,現在最恐怖的收入依舊是遊戲和美食外匯。
自從地球開啟了外賣模式,聯盟文明們在第一年就差點把地球的糧食吃空,導致月球不得不建設起氧氣大棚,養殖各種家禽家畜。
幸好美食外賣被聯合政府緊急停了,改成了與別的文明進行地球食物大宗交易,不然糧食遲早被外星饕餮吃光。
星幣流通量第一還得是遊戲。
各種遊戲廠商幾年前就嗅覺敏銳的聞著味在自家遊戲裡做出了各種迎合聯盟平均審美元素的更新。
從那時開始遊戲創收星幣在地球帳戶中簡直就是斷崖式上升。
不得不說,外星人有錢啊,真人傻錢多,就像沒有接觸過遊戲的傻白甜,大把大把的星幣往遊戲裡砸。