能收回成本,就算是一部很成功的文藝片了。
可是現在,就算是按最低的倍數算,《倦鳥歸巢》的首日票房,就能達到接近九千萬,哪怕倍數再稍微高一丁點,就能過億了。
這可是一部文藝片!
當然,以前過億的文藝片也不是沒有,就是那部因為虛假宣傳,後來票房大崩特崩的電影,錢確實是賺到了,也走出了一條十分罕見的票房下降曲線,順便還賺到了一堆的罵名。
很多業內都在好奇,《倦鳥歸巢》會不會成為下一部類似走勢的電影。
包括導演鍾老爺子,看著這個前所未有的好成績,手心也一陣忍不住的冒冷汗。
他的一世英名該不會就真的這麼毀了吧?可是也不對呀,電影宣傳除了確實家長里短一點,好像也沒有特別在其他地方施力,按道理,不至於能有這麼好的宣傳效果呀!
等到幾個月後票房徹底塵埃落定,事後諸葛亮開始仔細分析這個奇蹟般的典型案例的時候,才發現,這次宣發,以後的電影根本無法複製。
因為從一開始,《倦鳥歸巢》就是以一個徹底破圈者的姿勢,進入大眾視野的。
首先,獲得國際上備受認可的頂級大獎,讓它從一開始就獲得了文藝片愛好者和資深影迷的關注。
這一波人數量雖然不多,影響範圍卻很廣,尤其其中不少人都是在網上活躍的大v,哪怕只是隨意提幾句,影響到的粉絲數量都是幾百上千萬。
而這,還只是其中一波潛在的觀影群體而已。
第2波,則是那些在家長里短的評論區吵架的樂子人。
這群樂子人會選擇看文藝片的不多,無奈數量十分龐大,哪怕只有十分之一會關注這部電影,百分之一可能買票進場,這個人數也相當龐大,輕輕鬆鬆就壓倒了前一撥人。
除此以外,還有第3波,就是以張博軒和他女朋友為代表的遊戲群體。
目前為止,萬象交互對外銷售的VR眼鏡雖然只有5000部,但是藉此覆蓋的人群,其實遠比5000這個數字大了很多——比如張博軒,就給他幾個朋友都試用了一圈,他女朋友也把眼鏡帶到公司去過好幾回,嘗試過的人同樣不少。
另外,就是那些萬象遊戲廳的老顧客們了,尤其是玩過《城市漫步》和《溫馨小巢》的玩家,對這部電影天然就有親切感,想要線下面基,團建搞活動,去看一部跟遊戲相關的電影,好像也是很不錯的選擇。
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