薛蜜:……這人卷得好可怕!
她忍不住問出了心裡好奇很久的事情:「明主任,你當初為什麼會想做遊戲?」
按理來說,這種卷王應該跟遊戲是天然相沖的。
明主任陷入了回憶:「小時候,我父母覺得我生活太無趣了,希望我能對更多事情感興趣,他們鼓勵我接觸遊戲,希望我能從中獲得一般孩子都能夠得到的樂趣。」
「然後呢?」薛蜜好奇的問,「你就愛上遊戲,並且選擇做這行了?」
「並沒有,」明主任搖搖頭,「我只是發現,我真正喜歡的是學習,通過遊戲學習,也是一個很有趣的途徑。」
薛蜜:……難怪被你弄出了睡眠艙這種可怕的玩意。
別人是為了玩,明主任是為了卷。
行吧,他自己開心就好。
「多找幾個人參加實驗吧,相對……正常一點的人,」薛蜜委婉的建議道,「除了關注身體狀況以外,也必須關注心理健康狀況,我建議找幾位心理學家過來,對睡眠艙的長期使用者做一個連續的狀態評估。」
薛蜜相信,如果單純只是玩遊戲,絕大多數人應該都能維持良好的心理狀態。
但如果是用來學習和工作……不管最後的結果怎麼樣,薛蜜都決定加上一條:本產品不適合用來長期高強度工作,否則可能損傷大腦,或者造成其他不可逆的反應。
她只是想做一台遊戲機,可沒興趣給現在已經夠卷的世界,再加上一個稱手的工具。
雖然因為成本以及安全性的問題,這種睡眠艙還沒有正式推向市場,不過在某些專業領域,其實已經使用上了。
比如醫療健康領域,通過生物電刺激,睡眠艙可以幫助失眠患者進入深度睡眠,從而獲得穩定的睡眠質量。
對於癱瘓,漸凍症,以及其他類似病症的患者來說,兩種刺激交替循環的治療,也比之前效果更好。
除此以外,和官方合作的那個保密實驗室也同樣做了不少相關實驗,薛蜜聽得目瞪口呆,也只能感嘆一句:這世上卷王也太多了!還好,自己只是一個平平無奇的富婆而已。
「總之一定注意安全,有什麼問題馬上就叫停。」面對這樣一項全新的技術,薛蜜其實警惕居多。
但做都做出來了,要她把這項技術藏起來也不太現實,只能再三叮囑實驗室,一切以安全為上,除非徹底確定這項技術對於生理和心理都沒有影響,要不然,暫時不考慮商業化的可能。
在萬象交互的實驗室接受了一輪震撼,薛蜜又去重啟科技,看了一下她那些洋娃娃的進展。
富婆口裡的洋娃娃,和一般小女孩抱在懷裡的當然不是同一種東西。