數碼暴龍狐疑地盯著麥考夫看了一會兒,他有點好奇又有點不可置信地問:「你今天有點奇怪,麥考夫。」
麥考夫根本不理會傻乎乎的數碼暴龍,他飛快地編輯著簡訊,將簡訊抄送給了分組在『父母』里的小組裡。
數碼暴龍開玩笑地說:「你不會是在生氣吧,麥考夫?」⑻14把①6酒六3
手機屏幕上瞬間彈出來了一個提示:『發送成功』
麥考夫收起手機:核善微笑.jpg
數碼暴龍的笑容一僵,他揣摩著瞅了瞅麥考夫的表情,試探性地問:「.......開玩笑的吧?」
「你的愚蠢........」麥考夫吐出了一口氣,點評說:「永遠能超乎我的想像。」
這是生氣了的意思.......還是沒生氣?
數碼暴龍有點拿不準,他對親友們的情緒把握總是精準又及時,其中很大的一部分原因是源於他對他們之前感情的自信和把握,因此從而不會有什麼猶疑和擔憂。
數碼暴龍對待其他人時同樣也遊刃有餘。
數碼暴龍的脾氣一向很好,為人又慷慨可靠,一向備受歡迎。以付出為主不期待回報的應對模式,讓數碼暴龍鮮少有失意和無措的時候。
但是作為『家人』出現的『福爾摩斯』們又是另外一回事了。
一方面他們不像是其他人一樣,是他的『家人』,這讓數碼暴龍難免會有些別的期待。
一方面,他們又是不那麼尋常的、優秀的福爾摩斯們,從數碼暴龍的外祖母、父母、兄弟乃至姐姐都是無比優秀又不同尋常的存在。
雖然達倫·福爾摩斯就等於數碼暴龍,但即使是作為達倫·福爾摩斯本身,數碼暴龍也不具備絲毫能夠被在意的自信。
不僅是不夠優秀,他同樣也不夠怪誕。
在特立獨行的福爾摩斯當中,他不僅不合群,甚至連溝通都和其他人存在壁壘。數碼暴龍進入遊戲後,隨機完角色後,就進入了角色經歷加速生成的互動階段。
那斷時間流速1:100的過往經歷讓數碼暴龍印象深刻,他依然記得在他較快掌握了英文以後,熟練地使用著去找偶然回家的夏洛克,卻被對方像是看見什麼怪物一樣地感嘆『他怎麼才學會英文』時的感受。
數碼暴龍雖然有過英語基礎,但是重新撿起來並不是什麼容易的事情。
數碼暴龍和艾咪兩個拿到固定正常身份卡的玩家,不同於實驗室里的kk,只是灌裝記憶的柑橘、根本沒有家人這種東西的咕咕和祈醬。
艾咪和數碼暴龍在『百分百真實』的遊戲裡,是要連著語言一起復刻,走完全套角色設定,才能夠成功生成身份卡。
這種不合情理的要求,在遊戲說明里只以一句『只有百分百依照玩家性格生成的角色才能保證百分百真實度的遊戲體驗』一筆帶過了。