水資源和電力,城市也有。
交通,有公交車,斷水監獄還能抽出石油。
那現在最缺的是什麼呢?
當然是——家具!
沒錯,就是家具。
城市裡的建築有加成,不會輕易倒塌,那在人與喪屍的戰鬥中,損耗最大的是什麼?家具啊!
仔細回想一下各類電視劇場景,尤其是什麼仙俠武俠,每次都是在飯館裡開打,伴隨著『你們不要再打了』的勸阻聲,全場景最倒霉的冤種老闆又一次痛失家具。
每有一次戰鬥場景,就有一位老闆失去自己的店面,所以說打鬥需謹慎。
除了家具,還有各種便利的一次性產品,比如垃圾袋、塑膠袋、塑料杯子、快餐盒等。
這些東西有存貨,但俞簡併不想讓它們長期在城市裡流行,有厲火監獄回收是一回事,扔掉造成污染又是一回事。最好的辦法,就是趁城市還未徹底發展起來,先將人們使用這類產品的習慣改掉。
恰好,經過這麼多天的社會實踐勞改,勞改人員們外出撿了不少垃圾,由垃圾回收後製造的半透光原材料攢了一堆,俞簡可以開始改造研發了。
研發爐的顯示屏上有一長串的定製圖案,光是一把椅子,就有上萬種款式,如果覺得不喜歡,還能打開自定義面板,自由進行建模設計。
這簡直就是讓遊戲玩家狂喜的功能。
不過,俞簡這次過來,並不是為了製造床和椅子。這些東西暫時夠用,他來,主要是為了批量生產人們生活中常用到的,損耗率大的物品。
在研發之前,他首先要創造一個垃圾桶,並且在每條街道都安排上五六個,居民們一定要把垃圾扔進去。
有回收爐,人們還省去了垃圾分類的過程,給他們改造的這麼簡便,還到處亂扔垃圾的話,那這居民也不能要了。
俞簡一開始想直接用LH001這個材料製作,後來想到曹湛,這位發明家說不定可以做出高智能的垃圾桶,自動分類垃圾大小,提醒人們不要亂扔垃圾。
——回收爐可以一股腦把垃圾吃掉,但要按照固定大小投放到不同的入口。
不過嘛,他肯定要以不發明這麼接地氣的玩意兒為理由拒絕,俞簡得多溝通幾個來回,才會磨磨蹭蹭的答應。
去到一半,小獄長卻又打消了主意。
曹湛還在忙活研發異能武器,想不去給他增添煩惱。
垃圾的大小不能好好區分?沒關係!不是還有勞改人員嗎!他們可以做!這種時候不出馬,難道養閒人?
就這樣,俞簡拿著材料,先製作起城市道路上擺放的大垃圾桶。
特殊材料好在哪裡?除了本體堅固耐用,每一個出產的物品都帶有監獄的標識,即便被扔到外面,勞改人員可以靠著標識的感應找回。