當然,這是一個玩家們不能知道的局。
《創世紀》開服到現在, 姬無世收集到的信仰之力其實很多了。
但是歸根到底, 這些力量, 並不是直接對於『創世神』的信仰產生的。
有一些, 是因為喜歡《創世紀》, 而間接產生。
還有一些差的更遠, 因為喜歡某個角色,或者是玩了衍生遊戲之後, 才產生。
這樣產生的信仰之力,只有其中的一部分,會被他所用。
雖然源源不斷,但效率實在是太低。
所以,第一次創造世界,並且把世界化為巨大遊戲場的姬無世,一直在思考一個問題。
——如何讓人們直接的信仰創世神呢?
顯然,在一個科技高度發達的世界宣揚有神論,是非常不正確的選擇。
並且,這個神明還不是翠星本土的神明,只是一個遊戲裡面的神。
建立教會並且宣傳,這在人們看來,簡直就是一個小丑一樣的行為。
那麼該做什麼,讓創世神的形象,深入人們的內心呢?
姬無世從這兩次的星災里,看到了自己所需要的。
「宇宙洋流」里,星災珍妮的出現,激發了玩家們難得的母愛,大家帶著她吃喝玩樂,甚至還自發形成了粉絲團,專門剪輯她溫馨的日常。
直接將《創世紀》一個全息遊戲,變成了養娃遊戲。
因此,在珍妮化身為星災死亡的那刻,玩家們感受到了異常的痛心。
「星骸降臨」里,星災霍曉在衍生遊戲《末日紀元》中作為友方登場,為玩家們保駕護航。
姬無世通過預知,將霍曉的性格輸入到遊戲中,而霍曉本人憨厚真誠堅韌的本性,連那些當樂子人的玩家都為之動容。
所以,他們才在副本裡面,絞盡腦汁的想辦法拯救霍曉。
也會在得知霍曉成為星災時,非常傷心難過。
這其中,最關鍵的是什麼?
沒錯,是共情。
珍妮是一無所有的仿生人,被製作出來的使命,就是為了代替人類父母死亡的女兒。
在他們的家庭有了新生命的時候,她作為陪伴機器的使命就結束了。
一個擁有獨立靈魂的機器人孩子被拋棄,被改造,被帶上戰場,不斷戰鬥。
人們代入進去,感受到了珍妮的絕望,他們心疼這個小小的女孩。
霍曉在末日前是軍人,他堅貞忠誠,可是車禍卻奪走了他幸福的家庭。即便如此,他也堅定的走在保護他人的道路上,為所有人保駕護航。
哪怕被救下的人反擊,哪怕被最親近的人中傷,他也願意相信他們並非故意。
人們代入進去,為霍曉這樣擁有美好品格的人感動,並對他感到欽佩。
姬無世在孤兒院生活多年,太明白人類是個什麼樣的動物了。
情感和欲望是他們的最大動力。