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-『其實,仔細想來,霍曉不光是給了那些人們希望,也給了我們希望。我們身為玩家,一直在遊戲裡面橫衝直撞,大殺四方,完全不在意秩序。

可是霍曉的出現,讓我們重新看到了遊戲裡中光輝的一面……現在,我也開始學著他一樣,在遊戲裡幫助那些落難的人們,儘管這看起來很傻,但是也算是傳承了霍曉的意志。不只是遊戲,現實也是如此。』

-『不得不說,我有好多年沒有見過刻畫這麼深入的遊戲角色了。哪怕霍曉在遊戲裡面的戲份已經結束,可是遊戲裡其他NPC也還是會討論著關於他的故事。這讓我們有一種不一樣的感覺,那就是,霍曉並不是獨立的人物,而是真實存在於那個世界的偉人。創世公司真的太會塑造了,就是結局有點意難平。』

無數網友給出了十分好評,但也有因為『星骸降臨』結局太刀,而給出八分或者九分的。

可是綜合下來,分數仍然很可觀。

小群裡面,莫文嘉一臉惆悵的發著消息。

[文曲星下凡]:哎,活動結束了,爺的青春也結束了。

[不忘初心]:霍曉先生……就真的這樣消失了嗎?

[東北一條龍]:畢竟他是作為活動BOSS出現的,活動結束,肯定要消失的吧。

[傳說腦補帝]:我真的,哭死,大半夜沒睡著,又起來分析了一下《末日紀元》裡面的台詞,真的是太好哭了。

[文曲星下凡]:那你一定看過我的直播吧,就是和霍哥對話的那一場直播。現在那個視頻還被我置頂著呢,真的越看越難受。

[傳說腦補帝]:別說了,你那一期視頻,已經被我來回看了八百遍了,裡面一半播放量都是我提供的……

[文曲星下凡]:?

[傳說腦補帝]:不得不說,創世公司你成功了,完全做到了玩家為你生為你死,為你哐哐撞大牆。

他們討論的那一期,是莫文嘉等人進入副本,打算和霍曉一起巡邏,解決喪屍入侵事件,結果意外跑到城牆上和霍曉聊天的直播。

當時,霍曉曾經這麼說過:『如果這個世界是遊戲的話,那未來,一定會迎來故事的結尾,最後人們能夠獲勝的。』

他是一個很溫柔的人。

溫柔到,哪怕知道自己是NPC,是一個微不足道的配角,也會努力的過好生活,去竭儘自己的全力,做自己認為正確的事情。

他也對著眾人這麼說:『你可以把這裡的人生當成一場遊戲,以後從這個煎熬的世界登出,就會回到自己真正幸福的世界。』

可是他不知道的是,玩家們確實可以登出這個糟糕的世界,而他卻永遠的停留在裡面,沒有出來的機會。

所有人都在為他哀悼。

正如那些知名的遊戲評測家所說,一個遊戲,如果只是畫面優美、技術過關,那還只能算是二流的遊戲。

一定要有足夠深刻的劇情,突出到根本不像是虛擬人物的角色,才能成為傳世經典。

而《末日紀元》,很顯然符合所有條件。

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