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「......先上課,等一會兒再商量這件事情。」

看著那大大的獅吼功三個字,玄臻感覺有些頭疼,他長長的呼出幾口氣,示意四人坐在自己的位置上。

「今日我們要講的東西,看不見摸不著,卻日日夜夜伴隨我們,這就是時間。

在今天,我們可以度量時間,但不知道時間是什麼,更不能像定義其他事物那樣對時間下定義......對於時間,我想不只我感興趣,大多數人也對它產生過疑惑與興趣。

以下所講內容全屬於猜想,並非已經確證了的真理,希望大家能夠批判的看待這些猜想的理論,不要奉為圭臬,更不要輕視小覷。

上次我們講到事物是普遍聯繫的,我們生活在一個受因果規律支配的宇宙,宇宙中任何一個事件的發生也都不是孤立的,必然是在另一個事件的影響下發生的,即事件的『因』。

同時它又會繼續產生後續事件,成為其他事件的『因』。宇宙中的事件序列,就像一個鏈條,因果性一環扣一環地傳遞下去。

我們感受到時間的流逝,正是因果性傳遞的結果,如果因果性的傳遞停止了,時間也就停止了......也就是說,如果一個事件的發生,不再作用於後續事件,即『因』不再產生『果』,就意味著時間停止。」

說到這裡,玄臻推動了石桌上骨米諾長龍中的第一張木牌,隨著第一張木牌倒下,接下來豎立的木牌依次倒了下去。

看著這些木牌,玄臻對著四人繼續道:「我們用多米諾骨牌作類比,第一張牌倒下,就會作用於第二張牌,使其倒下,第二張牌又會作用於第三張……對於其中任意一張牌,如果將它的倒下稱為事件,那麼前一張牌的倒下就是事件的『因』,後一張牌的倒下就是事件的『果』。

任意一張牌的倒下,必然會造成下張牌的倒下,因果性在多米諾骨牌系統中不斷地傳遞著。如果將多米諾骨牌系統比作宇宙,那麼已經倒下的牌代表了『過去』,正在倒下的牌代表『現在』,尚未倒下的牌意味著『將來』。

如果這多米諾骨牌有無限多個,骨牌一個接一個地倒下,恰似時間的流逝,不會停止,也不能倒轉。」

玄臻的話落下,石桌上的最後一隻多米諾骨牌倒下。

「是能否讓因果性傳遞停止呢?回答是肯定的。」玄臻長袖一揮,幾百張木牌全部又重新豎立起來,他繼續道,「我們的宇宙存在一個速度上限,那就是光速,我現在知道的所有事物傳播速度都沒有能超過光速的,因果性的傳遞速度也不例外。

『因』作用於『果』不是瞬時的,它也是需要時間的。

現在讓我們想像一下,如果讓整個多米諾骨牌系統以光速運動會發生什麼?骨牌系統中的每一張牌都是以光速運動著,那麼當長鏈中的一張牌倒下,它還能使它的下一張牌倒下嗎?答案是不能。

因為,它的下一張牌也是在以光速運動,它要想追上它的下一張牌,就必然要超光速。

宇宙中的事件因果性傳遞,正如多米諾骨牌的進程,受到光速的限制,正因為有了光速的限制,宇宙才不至於一產生就瞬間消亡,而是經歷了無數個元會仍然有條不紊的運行著。

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