打野:豹女。
射手:女警。
輔助:酒桶。
「SG選人這手搖擺挺出奇的,我們都認為酒桶走中,結果卻是用來輔助,雙方下路寒冰和女警都是典型的手長射手,前期對線博弈估計不會平靜。」
選人結束,倒計時歸零,雙方選手進入到遊戲中。
「寒冰高女警50碼,一級比女警強勢,儘量搶2打出壓制,以防後期被翻,好好發育。」妖姬離開基地往線上趕的時候特地跟下路說明,這把前期就是走中野節奏,下路前期不崩,留著後期團戰輸出。
「嗯。」
「知道了。」
於是在雙方到線後,女警跟著酒桶非常囂張的推兵線,就是要勾引壓刀。
上場前他家輔助說了,還跟上把節奏一樣壓制對面,一級酒桶的Q技能,最能封鎖對面下路的走位,丟桶丟的那叫一個順手。
當然顧及到寒冰一級的強勢期,女警沒打算換血,而是Q兵搶2。
「中路正常補刀,對面打野會經常去中,不要被勾引,必要時候謹慎抗壓,我們打野按照路線刷野發育,上路刀妹對瑞慈有優勢。」祁霽看著對面寒冰和布隆的站位一邊QA丟桶,一邊查看己方真眼情況,以便於分析對面打野的動向。
不得不說,他賽前選人那手搖擺,加上上局對線潰敗,對面選手已經有陰影了,上把DF前期一直被對面牽著節奏打,每次組織的反擊不僅沒能給自己創造優勢機會,而且還加速了缺口的擴大。
給他們的感覺就像是LPL中的強隊,明明前兩場SG的轉線運營拉的不行,結果一個中場休息,全員爆種,這合理嗎?
心有忌憚的DF成員,這把本來就防著SG,看到bp陣容的搖擺變動,潛意識裡覺得對面還是按照上一場的節奏來。
所以moo刷野遊走中路壓吸血鬼的時候,並沒有推的太激進,上路不見豹女的身影,誰知道對面打野從哪裡冒出來。
上一把前期送三殺直接送崩,這次自然是想穩著來,跟LSPL的戰隊打升降級,而且自己這邊率先拿到三個賽點,這要是翻車,網上的言論能淹沒。
吸血鬼一級的Q有回血效果,加上祁霽的提醒,所以SG中單對上對面中野雖然偶爾被壓漏個刀,但是也找不到突破口,中路線權還在拉扯,上路刀妹對線瑞茲已經初具小優。
DF下路雙人吸取上把教訓,不管對面怎麼勾引上臉,都悶頭推線、補刀發育,被壓刀也沒什麼大問題,只要不崩,加上顧忌酒桶丟的爆炸桶,兩人比酒桶和女警,升2慢了許多,但對比開局送出一血的結果,可以說是非常能接受。
祁霽看出來對面的意圖:「他們不敢推兵出塔你繼續點寒冰,把他們趕出經驗範圍。」
既然對面不敢凶,他們可就要囂張搶線權了。
「收到。」
下路線權穩穩拿捏,對面猥瑣發育,他們也不敢越塔殺人,只能依靠推兵進塔製造擊殺時機。
SG打野從下刷到上,給刀妹打信號。
「30秒,等我一波兵,你繞後,我們越了。」上單換血兩人把身上的血瓶用掉,都沒回家,等刀妹推兵進塔,配合打野繞後,越塔擊殺成功率在八成以上。
解說看到導播切到的上路情況開口分析。
「在知道對面打野在中的情況下,SG打野在上半野區買了掃描,繞過瑞茲在草里放的真眼,看樣子是要配合刀妹來一波繞後越塔,勢必要拿到瑞慈的人頭。」
「可是中路吸血鬼在蜘蛛跟妖姬的配合下血量也很危險。」