而且對面這個英雄陣容的開團點並不多,劍姬主要是單帶, 豹女前期輕視, 冰女算一個, 仔細一看對面基本沒有前排。
「他們缺少前排,我們有機會就開團,儘量不要被拉扯。」進到遊戲, keiko上線前提醒了一句, 現在戰隊的指揮基本是下路雙人組,中上野聽指揮就行。
至於SG這邊, 作為隊友, 他們自然見過祁霽拿拉克絲的輔助, 只能說有些人玩遊戲真的是用腦子在玩。
祁霽兩人出門幫打野開野,拉克絲先ez往下路去, 順手在下河道草里放了個眼。
對面輔助風女, 他們一級線上肯定是要打激進一點,要不然風女拿到優勢,卡視野放風他們推線會很難受。
風女出現在視線內祁霽操控拉克絲出Q光之束縛,定在塔前,維魯斯不敢上前, ez跟進平A壓距離。
拉克絲的技能都是非指向的,出手命中對面需要一定的預判能力, 技術不行的戰績就很難看,但碰到操作手上限非常高。
束縛效果解除,風女起手放風轉身,以免被換血。
兵線到塔前交匯,因為開局的交手,拉克絲占據著下二草,不斷進出卡視野出Q,即便對面能夠扭掉,但小兵扭不掉,拖延小兵移速,ez跟在後面補刀,江成洛吃的嘎嘎猛。
且每次拉克絲出草看著是往AD方向,但最後攻擊都給到風女身上,比ez都會拉扯。
「啊,拉克絲走輔助好噁心啊!」keiko一直被卡在後面,有想上前的念頭,下一秒就看到釋放的光之束縛。
許昕也這麼覺得,被拉克絲命中後,因為被動傷害加深的效果,你還不能莽上去,這哪是雙方換血啊,簡直就是單方面被壓。
這種情況在拉克絲升2,點E透光奇點後更難安生對線,好傢夥上來就放減速,接束縛,ez打人跟打樁有什麼區別?
LG下路對線難受的同時,上路已經退到塔裡面聞經驗了。
「從開局的對線情況來看LG下路有點劣了,維魯斯一直被限制,拉克絲的EQ配合是真不好針對,走輔助位不用分心補兵,輸出傷害AD補,這搭配有點意思。」燈籠看到下路的對線情況分析出聲。
在上帝視角他們更能看到拉克絲輔助打出來的效果。
導播組也很有眼力勁,場上最多的鏡頭就是下路,其次是上路,中路偶爾切一下。
「看xinxin和keiko這樣,顯然也是沒想到該怎麼有效針對拉克絲的消耗,不過LG的打野已經到下野區了,就是不知道能不能發現河道草miracle插的真眼。」咩咩看到比賽場上瞎子往下來,是準備gank一波。
「瞎子身上沒有帶掃描,風女現在又不可能過去排掉。」
至於上路跟中路,兩位解說一句話帶過,畢竟在LPL職業戰隊中很少有能克制notice的上單,更別說一個沒什麼比賽經驗的新人。