【這場看的我怎麼感覺二哈這麼軟呢?以前不這樣啊!豬妹每次做事自家都能丟更多的經濟。】
【最重要的難道不是around野區沒犯病嗎?】
【那是因為二哈還沒逮,到時候會犯的,逮到這小子就爆炸。】
先鋒團二哈打得還是有些保守,因為他們確實比對方晚一步,而且變大的納爾打團是真的頂,綜合信息隊內成員已經開始盤算怎麼打小龍。
HAHA慣用的套路太溫和,這樣雖然能保證賽場不會有什麼戰犯級別的錯誤,但同樣缺少了電子競技的激情。
所以團戰HAHA邊打邊退,沒多少必爭的野心。
SG成功拿到先鋒,其他人回線上,蜘蛛和婕拉往小龍坑附近摸過去,土龍他們可以不拼著搶,但HAHA也不能拿的太容易。
對面來打小龍的是銳雯、豬妹,不過薇恩跟塔姆也能來支援,所以婕拉跟蜘蛛打一套就跑,對面不追再回來,特別是婕拉留的種子,騷擾一絕。
見HAHA拿到小龍,方飛卓將先鋒放在中路,回中和卡薩丁吃塔,婕拉繼續回下。
越往後的薇恩越不好對線,所以祁霽二度帶著ez來中,跟對面來了個一換一,下一塔換對面中一塔,是他們賺了。
「喜歡遊走的miracle選手,這下直接把下路AD都帶到中路了,HAHA中路一塔被推掉,還拿到小魚人的人頭,相對應的SG下路一塔被推,算是個互換。」
但解說沒提到的是,雙方開局選擇的打法體系就不同,SG是主打野輔,現在輔助婕拉要人頭有人頭,要助攻有助攻,兩人還都吃了塔,從整體角度來看,SG的收益比HAHA大得多。
當然ez跟著也吃了點肉,兩人傳送回基地,買完裝備回到下路,此後方飛卓的蜘蛛跟喝了脈動一樣,停不下來,兩次被反野蹲的豬妹也來了脾氣。
你不是喜歡我家野區,住著不走,好,我就去你家裡刷野!
結果剛吃完一個石甲蟲,蜘蛛開著掃描排掉眼位,近身一套帶走,後面不管是HAHA的劍姬還是下路組去野區蹲守蜘蛛,蜘蛛身邊都有人,要麼是納爾,要麼是卡薩丁,要麼是婕拉,逮不到蜘蛛還要被消耗一波。
這種情況HAHA打野的作用無限降低,如此他們常用的陣容發揮出來的實力大打折扣。
於是後面的發展就跟當初春季賽around上場勢如破竹的勁頭一樣,只不過敗方換成了他們。
HAHA成員看到基地爆炸,界面跳出來失敗的字眼,有種無力感,整場下來他們好像拿蜘蛛完全沒辦法,明知道他要入侵,就是抓不到!
進攻和防守耗費的精力完全不成正比。
回到休息室的HAHA成員腦袋裡想的還是上一場的比賽,野區反抓,抓著抓著崩了,線上打著打著打不過了,感覺哪裡都有蜘蛛的身影,發育的還賊好。
「我們上一把的陣容太缺少消耗輸出,婕拉要ban掉,跟打野一起遊走,應付不了,他們出拉克絲的話,我們這邊多帶個破盾。」