火男只有遊走打poke才能發揮最大,放燼在下路, 對面三抓一, 到時候5打4反倒是被對面牽制到了,所以放在下路是最合適的。
GGC成員看到先鋒出現在下路後,大概猜出來SG後面是想在中上區打,給卡牌創造單帶環境,他們派人來下支援, 卡牌開大傳送離開,跟AGO打的那局就是這個套路。
兩支戰隊在賽場上鬥智鬥勇的同時, 台下孫教練看到這局自家選手應對SG單帶的處理安心不少。
SG的AD是燼,這英雄不管是前期還是後期輸出很持平,跟後期的女警完全不在一個量級,冰女的控制能保證在跟對面拉扯的時候主C不會被開。
只要女警能發育起來,卡牌不加入戰場,SG四個人絕對是打不了團的。
按照目前的情況女警的裝備很快就能成型,SG的單帶也不是不能處理。
「目前來看卡牌單帶的效果並不明顯,兩邊的人頭和經濟咬的都很死,但這樣下去對SG並不友好,女警的裝備上來,輸出傷害扛不住的。」
SG的陣容除了卡牌,剩下皇子、火男、燼和劍魔,這四個就劍魔比較抗揍點。
「看來GGC是找到了應對SG單帶體系的處理方法,如果這把miracle選的還是巴德,支援拉扯會更靈活,寶石沒被ban的話也可以,這個英雄自身坦度和技能都很適合團隊,就是這樣選陣容又太缺傷害了。」
正如解說所說的那樣,團隊遊戲沒有無解的套路,如果有隻能說是暫時無解,經過時間的研究總能找到破招的方法,再者LOL版本更新和英雄重做這兩點是每一個無解套路的大殺器。
因為從遊戲開發者的角度來看,自然是想玩家擁有積極的創造性,遊戲壽命才長久。
【G隊這把有點東西啊!前面兩場怎麼跟夢遊一樣?】
【可能是被第一場劍聖打蒙了吧。】
【今天該不會是C隊重生讓二追三晉升夏決吧?!】
【真要讓二追三那常規賽全勝的SG豈不就是個笑話了哈哈哈哈。】
【不是第三局還沒打完呢,怎麼就開始貸款了?你們怎麼不直接貸款S賽呢?】
直播間人多,SG的粉絲黑粉也多,慢慢就吵起來了,期間還夾雜一些GGC隊粉弱弱的聲明他們沒貸款。
認真觀看比賽直播的AGO全隊見此是有點高興的,畢竟跟GGC打的這三場,只有第一場拿出了寶石跟劍聖的速推無腦組合,但這只是一個很小的英雄組合,處理不了直接ban。
所以SG肯定還有新東西,正好第三場GGC贏下來,第四局還能不亮底牌?
季後賽每一場都沒有藏招的必要,底牌該用就得用。
賽場上,周舟看到自家AD做好裝備,終於能站起來的時候那叫一個高興啊!
「卡牌回家了,我們追著火男打,這人可煩死我了!我跟口口去抓燼。」周舟從視野中看到卡牌回基地立馬打信號。