在大龍血條下2/3的時候AFF上路卡著草叢視野開大進場,兩邊對團戰都做了充足的準備。
KL打野在打團的同時緊盯著大龍血量,只要他們拿到大龍,就能夠終結比賽!
眼看大龍血條下到兩千八,對面夢魘開大關燈,KL這邊沒有視野,看直播的觀眾都覺得AFF要拿到大龍反撲,結果前後兩秒不到,系統跳出來KL拿到大龍提示。
【???離譜?!】
【這運氣屬實有點逆天啊。】
【KL打野這懲戒捏的是真緊啊,沒有視野都能精準丟出去,還成功搶到,擱遊戲裡我肯定要說他開科技,但現在是比賽,我只能說天時地利人和。】
【看看這局奧拉夫搶了多少龍,一個先鋒,一條火龍,一條水龍,一個大龍,好傢夥龍之子?】
觀眾在刷彈幕的同時,KL重獲視野雖然AD死回基地,但四人都有大龍buff,AFF準備撤。
KL追死掉AFF輔助後回線推兵,破掉下路二塔,等AD上線,中下兩條線逼高。
37分44秒,KL點掉AFF基地。
「KL打野這局控資源好猛。」徐一鳴看完比賽直播,全場下來奧拉夫的存在感拉滿,雙方每一次攻防節奏和資源搶奪都能看到他的身影,最關鍵是人家確實能搶到。
「AFF其他位置給的壓力不夠。」祁霽在看KL跟AFF比賽的時候,同樣回想前面跟他們打的記憶,KL打野沒有像今天這樣猛的控資源勢頭,主要原因就是其他位置給的壓力很強,打野根本不敢冒險去搶。
要不然資源沒搶到,還把自己給送出去,線上進一步劣勢,但碰到其他位置能夠牽制拉扯的時候,這種靈性搶資源的嗅覺才能發揮到最大。
可以說今天KL能贏AFF,八成的功勞要歸結給打野,如果不是先鋒那次兩邊賭,AFF拿到大優勢只會一直往前死壓,奧拉夫根本解放不出來。
「針對KL只有兩點,按住下路,中上給壓力,不讓打野做事,這點我們做的最多,二輪跟他們打也是這麼個思路,吃完飯,我們再來詳細捋一遍FX的打法。」嚴冬簡單總結了今天比賽對KL的看法,精力還是放在明天跟FX身上。
D組他們最大的威脅就是FX,KL和AFF雖然也有競爭力,但跟FX還不在一個檔次上。