現版本打野只需要吃掉五隻小鳥就能夠升2,不需要去刷大鳥, 然後憑藉時間差去對面反野。
這個操作非常大膽,升2抓人對打野來講就是一個比較冒險的設計策略, 更不用說去反野。
這要是碰到蜘蛛,吃虧的只能是奧拉夫,但有句老話說的好,風險越大,回報越大。
祁霽將出門身上帶的真眼插在河道另一側的入口。
刷F5的同時觀察真眼的視野,打到最後一隻小鳥野怪往坑外的位置拉扯。
最後一擊收掉野怪,成功升2,點了W,提升攻擊速度還附帶治療效果。
還在老實刷野的sharp怎麼也不會想到,自己已經被奧拉夫反野。
祁霽一邊反野一邊切屏幕,同時看著蜘蛛的補刀數據,推測對方的動向。
紅方F6這邊就剩下最後一隻的時候,奧拉夫果斷收手吃掉河道蟹回自家野區。
等蜘蛛過來一看都傻眼了,剩下一隻孤零零的小鳥。
「啊!窩上野區被反啦。」sharp第一反應就是震驚,這才開局幾分鍾對面奧拉夫就幹上他野區反野?!
「嗯?」
「什麼?」
隊友聽到隊伍麥sharp的話異口同聲。
「現在的新人都這麼莽的嗎?」
「對面運氣好,別著急。」
GKD全員一致認為是奧拉夫歪打正著,只當是這個新人打野還沒從rank模式轉換過來,畢竟這樣的前期反野設計,如果沒成功,就相當於把前六級的抓人主動權讓出去,很容易導致野區崩盤。
聽到隊友這麼說sharp雖然沒有想太多,但深深的看了一眼奧拉夫的。
之前SG找的試訓打野全程被他安排的明明白白,今天這個先不說其他,就剛才這一手速2反野的設計,足以說明對面打野的靈性意識。
祁霽反野後回到自己野區,繼續刷,同時切到中路給一鳴打信號,意思很明確先抓一手辛德拉。
徐一鳴看到信號,等待下一波兵線到來的時候,沒有跟辛德拉對線換血。
三級半的奧拉夫配合波比抓辛德拉,蜘蛛因為少了將近一組野怪的緣故,跟中路的距離拉的有點遠。
辛德拉被打出來閃現用完最後一瓶紅藥,後面再被波比換到半血就必須要回城補狀態了。
而且奧拉夫蹭了一波中線經驗成功升到四級,領先蜘蛛一級。
sharp看到對面奧拉夫抓自家中單,一下子想明白,剛才的速2反野和抓人節奏都是對方早就規劃好的,影響中路對線,能夠將反野小設計的作用發揮到最大,一舉兩得。