前兩天如果不是最後一場險勝, 今天待在基地看直播的就是他們。
bp環節開始, SG第一輪ban了扎克、阿卡麗和納爾。
一個輔助英雄都沒ban,就是壓GKD的ban位。
紅方不能先選,對面ban掉璐璐, 天然少一個ban位置, 不ban他們就拿。
這就是版本強勢英雄下紅方比較劣勢的地方,那最後一手的counter位, 遠沒有藍色方的利益大。
果不其然, GKD第一輪三ban英雄分別是璐璐、螳螂和滑板鞋。
三個ban位都是用來限制SG的陣容, 不是他們不想給自家強勢體系創造生存環境,而是這三個英雄真不能放啊!
璐璐本來就是在各版本軟輔一姐的存在, 現在又是下路香爐的世界, 地位直接跳到t0,非ban必選的存在。
miracle的螳螂表現有目共睹,滑板鞋同理,這英雄是他除了ez外賽場陣亡次數最少的。
隨後雙方相互鎖了前三樓的英雄。
SG三選鍊金、皇子和拉克絲。
GKD三選大樹、塔姆和女警。
第二輪SG見GKD把中野留到第二輪,所以剩下的兩個ban位分別給了小魚人和劫。
SG還沒確定的位置是AD和中路, 思前想後,王楓還是決定把戰術放在中路。
miracle的野區意識太強, 將勝負放在野區博弈,風險太高,一旦己方野區淪陷,三線被動。
ban掉發條和艾克,四樓選了挖掘機打野,將counter位留給中路。
SG雙選大嘴和妖姬。
最後GKD中路鎖了阿狸,這個英雄跟妖姬對線,非常吃E技能,確實有克製作用,並且後期打團的收割能力也不錯。
於是兩邊第一場陣容徹底確定。
SG藍方上路鍊金、中路妖姬、打野皇子、AD大嘴、輔助拉克絲。
GKD紅方上路大樹、中路阿狸、打野挖掘機、AD女警、輔助塔姆。
兩邊陣容選出來各有各的長處,SG五個英雄對比GKD的陣容比較偏向控制輸出,GKD的保排能力比SG強。
進入到遊戲對局,祁霽的皇子從下路開野,對面下路塔姆跟女警,對上拉克絲和大嘴容易被拉扯,女警的手長優勢被拉克絲的Q技能限制。