在直播觀眾在公屏上發言玩梗的時候,對局裡皇子已經跳出來,控制連招直奔女警,大嘴跟傷害,拉克絲Q定塔姆。
挖掘機、女警和塔姆的技能冷卻跟站位都是被這三人刻意引導,前面幾秒鐘的演戲在此刻爆發出真正的目標。
【First blood】
女警在被皇子控著硬吃了一套技能傷害後點虛弱,毫不猶豫的往後撤,準備離開攻擊範圍。
但大嘴等的即使這一刻收割掉殘血女警,挖掘機跟塔姆沒有死磕,防禦塔內沒有兵線,塔姆扛了一下塔傷,用掉治療。
挖掘機這波抓下因為皇子的加入,反倒是讓自家射手嘎了,雖然也換出來大嘴的閃現和拉克絲的點燃,但對面大嘴拿了一血,皇子助攻,自己血虧。
下路線權回到SG手裡,中路妖姬將阿狸穩穩限制在線上,期間上路大樹虧兵線下路幫過一次。
明面上中路處於平線,誰也沒有明顯的優勢,但GKD可是用紅方的counter位來保中路,就是想讓中路在前期打出來對線優勢,讓對面皇子關注中路,挖掘機在下半區來回牽制,讓女警快速發育。
結果兩邊都升四了,阿狸沒能騰出手不說,還直接成了中路地縛靈。
皇子大大咧咧的入侵紅方野區布眼反野,第一條風龍被皇子控下。
等到第一條先鋒出現,兩邊都準備打團,SG這邊三線都沒有劣勢,這先鋒沒有不拿的道理。
GKD就更簡單了,他們三線打的都難受,一個靈活不受牽制的皇子不僅對野區威脅大,對打線的上中下四人更大。
sharp的挖掘機玩的非常難受,miracle只要拿到這種野區進攻性英雄,真的跟開地圖掛了一樣,對線上的gank次數確實少了,但抓他的頻率直線上升。
如果是對線優勢的話,他還能搖人幫忙,但現在三路地縛靈他只能挖地道跑路。
先鋒團GKD已經做好了要跟SG打大團的準備,防備著皇子的大招開人。
但沒防到鍊金的過肩摔,W的減速和E技能的拉人,人家根本不用跟自己隊友搞團戰站位。
一個皮厚還有群體減速持續傷害和隨機抓人的坦克,在打團中無比噁心,加上皇子的大招,GKD的打團陣容被切的稀碎。
「嘶,SG的鍊金有點意思啊,被動不缺坦度,肉裝又能滿足現版本前排需求,技能還能拆火支援切站位。」
線上解說看著好好的55先鋒團,逐漸變成遊戲排位畫風,仔細一想還真有說法。
鍊金能一拖二,不來三個集火基本秒不掉,皇子框輸出位,留下個皮厚的大樹能顧得上兩邊?
大樹的打團優勢就是站位密集的大團,SG這麼一搞給GKD整不會了。
SG不僅搶下先鋒,還給對面的人噁心壞了。
然而鍊金的噁心之處遠遠不止這些,中期皇子和鍊金兩人能反打對面三個。
整場下來GKD就是被SG上野玩弄的存在,中路的阿狸拿著counter位,發揮的很平庸,導致他們陣容發力點被割裂。