整的跟娛樂圈的星光大賞一樣。
而且今年盛典的獲獎選項增添了好幾個,雖然最具有含金量的還是那幾個,但怎麼說也算是個獎項。
SG作為二連冠戰隊,提名和獲獎肯定少不了。
甚至LPL年度最佳新人這個獎項都不用猜,絕對是aphasia的。
剩下四個提名的新人註定陪跑。
年度MVP、最佳打野陣容以及年度最受歡迎選手等獎項都被祁霽拿下。
跟去年一樣拿獎拿到手軟,頒獎台來來回回上去好幾次。
等盛典結束網上就有段子手們裁出來的gif動圖,上面正是祁霽來回領獎的畫面,還貼了文字『我來了,我走了,我又來了,我又走了』。
關注戰隊成績的事業粉在世界賽結束後基本就沒什麼需要操心的,所以這段時間以來LPL搞出來的一系列活動,將暴漲的熱度保留了大部分在。
因為大資本的整體進入,電競圈子在大眾視野中占據了不少分量,畢竟那些軟文營銷,各種運營操作還是這些人搞的順手。
冬轉結束前各大戰隊換老板、搞投資、改隊名、挖選手等等隨著轉會截止而落下帷幕。
這些動靜帶出來的影響,玩家們在遊戲裡面都能感受到。
而在春季賽開始前,聯盟官方又貼出來新賽制——東西部對抗賽制。
顧名思義是按照戰隊俱樂部基地所在的地理位置劃分。
東部戰隊有:SG、HAHA、GGC、KG、WT、QAQ和ME。
西部戰隊有:AGO、GKD、VV、LG、KK、HG和KZ。
從這些戰隊的往屆成績來看,很明顯能看出來東強西弱。
但往屆的同組雙循環取消了,所有戰隊都是一輪bo3,按照常規賽戰隊總勝場排名前八的進入季後賽。
總的來說就是常規賽從之前每支戰隊要打19場bo3,變成現在打13場bo3。
這個賽制的提出還是因為有大資本的進場,LPL所有戰隊基地施行的主場城市。
以往常規賽的比賽場地是固定在兩個地方,如今14支戰隊都有自己的主場城市,所以東西部賽制實行後,常規賽隊伍就有了主客場之分。
季後賽比賽場地不在此列。
本次賽制變動的最根本原因就是擴大玩家對電競賽事的參與感。
遊戲裡的大區還都有伺服器之分,電競戰隊加上主場城市,讓觀眾天然有一種歸屬感。
當然基地也不一定都在自己的主場城市。
這也是肖琛和戰隊經理最近在忙的事情。
主場城市的選擇都是各大戰隊老板在聯盟總部開會決定的。
SG作為LPL二連冠,自然享有先選的特權,肖琛從幾年前自己組建戰隊就是在上海,所以就定下了上海作為主場。