【現在開始結算獎勵……】
【通關關卡,基礎積分:+200】
【通關貢獻度80%,在全部玩家中排名第一,獎勵積分:+100】
【場景探索度100%,獎勵積分:+50】
【淘汰npc數量3,獎勵積分:+30】
【本關卡獲得總積分:380】
【通關評價:S】
一星關卡結算時,比新手關多了一項條目,叫「通關貢獻度」。app對此項的解釋是:「根據玩家對關卡規則的探索、遊戲過程中獲得的有效線索數量、與最終成功逃生的先後順序來綜合計算,得出百分比後,再按所有玩家的排名獎勵積分,但若貢獻度為0,則扣除積分。」而由於這項新增,原本的「探索度」條目,也具體化為「場景探索度」,與新增的條目里的「規則探索度」加以區分。
這讓易寒覺得,往後的關卡,估計都不會再出現只有他1個玩家的情況了。因為「貢獻度」這一條,明顯是為多個玩家共同通關的情況而設置的。
這一關「無盡樓梯」,易寒的貢獻度是80%,看似已經非常高了,但仔細想想其實不太對。
因為若要仔細琢磨,這一關其實從頭到尾,都是易寒自己在推進。
他的隊友簡林,在與他一起從天台跳下來之前,一共做了這兩件事:
1、在初入關卡時,提供了兩條隱藏規則。這兩條規則是沒問題的,而且對兩人的通關實際幫助很大。但大概率不會被計算在他的貢獻度里。因為這種有明確規定的死亡條件,普通玩家按正常的通關方式,也一定會在探索過程中了解到。簡林提前提供了它,只是為兩人節省了時間,並無實質上的推進作用。
2、敲開鬼怪npc所在的門之後,參與了全部3項強制任務。這顯然也不屬於正常通關必須的流程,不會計算貢獻度。
因此,簡林最後能獲得20%,而不是0%被扣分,完全是因為和易寒同時跳下天台,系統判定兩人同時逃生成功,排名不分先後。
回想那時他堅定地要和自己一起跳,現在想來,假如他已經不是第一次進一星副本,那應該已經知道關於貢獻度的規則,那他這個行為,就完全不是所謂的「和隊友共同承擔風險」,而是為了不被扣分而找的虛偽說辭。但反過來說,如果他不知道,那這個人……可能就真是那種傳說中被家裡保護得很好的純情少年了……這種人,在逃生遊戲裡基本活不久的,這次沒被扣分也算是他歪打正著了。
實際究竟是哪一種,易寒懶得探究,反正無論100%還是80%,他都是第一,積分不會少1分。而簡林也確實對他有幫助,若不是那一雙歐氣十足的敲門手……他也未必能刷到三隻npc的三十分,菜譜也說不定就丟失了。因此這個結果他覺得很合理。
結算完畢後,易寒略微休息了一會兒,覺得暫時還不太累,便又研究起開啟二星關卡的方法。
之前開啟一星時,條件是通關新手關,並且評價達到C級,這個條件幾乎沒有難度,只要玩家沒跪在新手關,都能順利達到。但從一星關卡,想要升級到二星,就不那麼容易了。
【激活二星關卡的標準為,通關至少一個一星關卡,達到B級以上評價,並且累計獲得的積分達到1000分。】
易寒在「封閉的教室」拿了179分,「無盡樓梯」拿了380分,現在累計獲得559分。偷偷送外賣賺的分顯然是不算的,若要1000,他還得再過兩個一星關。