【失敗懲罰:永遠留在牢中,與厲鬼為伴。】
眼前光影變幻,易寒重新睜開眼,就發現自己正身處一個狹小的籠中。
籠子是鐵質的,上面有一些鐵鏽,籠門用一把大鎖鎖著。內部空間很小,只容一人站立,易寒此時就獨自被困在這裡,而本該在他身邊的簡林和黑豹不知所蹤。
籠子就靠在這個像是儲物間的房間牆角,面積不大,燈光昏黃,空氣中飄著一股血腥味,摻雜著一些腐爛的臭味,房間外大概是個走廊,有嘎吱嘎吱的聲音隱約響著,就像有人正推著什麼東西逐漸接近。
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第60章 囚牢 (1)
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【下面介紹本關卡的特殊規則】
【玩家一共6人, 分別被關在建築的6間房裡,從房中出來,找到建築大門並打開鎖即可成功逃生。】
【需注意, 逃生過程中遇到的鎖孔,只有少數可在附近找到鑰匙, 其餘大部分鑰匙已經徹底遺失, 若想打開無鑰匙的鎖, 可向系統兌換道具「萬能/鑰匙」,但每次兌換都會為玩家疊加一層隨機debuff, 每位玩家身上可存在的debuff數量上限為3,超過後直接判定通關失敗。(註:寵物或隨從可為玩家承受debuff, 但數量仍計算在主人玩家身上。)】
看著這次字數頗多的規則, 略一琢磨,易寒便明白了這其中暗含的利益衝突。
debuff數量上限為3, 意思就是每人只能開三次無鑰匙的鎖。按以往經驗,「開鎖」這種行為, 幾乎就等同於「探索度」和「貢獻度」,直接和結算時獲得的積分掛鉤。但這一關里「開鎖」卻被限制了次數,而在尋找出口的路上, 玩家會面臨的無鑰匙鎖孔顯然會遠遠大於3……所以,6位玩家若想要通關, 必須誰也不能有私心,同時誰都不能浪費次數,緊密合作,平攤風險與收益。
這大概是專門為考驗那位目標高玩而設置的關卡, 在利益和危機的共同逼迫下, 看他是否會露出真正的本性。只是據a27說那人頭腦很厲害, 易寒能看出來的,他想必也早就看出來,說不定此時都已經想好了對策。
易寒暗嘆口氣,收好手機,凝神聽走廊外的聲音。
那嘎吱嘎吱的似乎是金屬手推車的聲音。推車的人腳步聲很輕,不緊不慢,逐漸接近了易寒所在的房間。
易寒邊聽邊試著喚出鐵鏈絞動籠門上的鎖,卻發現無法使力。
他的鐵鏈上因為附了武者的殘魂,自帶巨大的力量,以往易寒能用它綁人拖人,其實都不是靠著自己勁兒大,而是鐵鏈本身就能提供強無敵的巨力。但在這個三星關卡里,好像使不出來了,大概因為有「開鎖」的特殊規則,一切可以大力出奇蹟的道具都被暫時壓制了力量。
因為來人已經很近,若現在換用鐵鍋再嘗試,不但未必開得了鎖,反而還會引起敵人注意。如今形勢不利,易寒暫時沒有動,只用眼睛掃視房間尋找鑰匙。