沒錯,德爾沁作為精靈,在製作遊戲的時候很多地方還參照了家鄉的自然美景,給美術團隊那邊提供了非常大的啟發。
因此《桃源酒館》的畫面一定程度上的確做到了男女老少通殺的地步,單純做一部畫冊集恐怕都會很多人願意掏錢了。
但是加上小說遊戲的魅力後,這份吸引力自然更加豐富了起來。
巴羅夫點擊「遊戲開始」的光團,像看電影一樣地跟隨引導讀起劇情,發現自己居然繼承了一家破敗的飯館,還成為了這片土地的繼承人。
初始界面里Q版人物形象和名字可以採用初始設定的「陸榛」,也可以自己命名及自定義,甚至直接全息投影自己的現實形象生成Q版人物。
巴羅夫倒是沒那麼多花里胡哨的想法,直接選擇自身投影了進來,人物名字也就叫巴羅夫。
身為精靈,哪怕人到中年,那依舊稱得上是一位帥氣大叔。
「這也太髒太亂了,肯定得打掃啊!」
天性熱愛整潔的巴羅夫看著眼前這塊基礎條件極好的土地和建築,精靈血脈里的種族天賦強迫症幾乎是瞬間發作了。
一頓瘋狂除草打理搬東西歸納分類後,體力值消耗了,但經驗值卻增長了。
尤其看著煥然一新的界面,巴羅夫長舒了一口氣,濃烈的成就感油然而生。
渾然沒有意識到自己輕鬆就在這遊戲裡玩了將近一個小時了。
主要砍掉一株雜草立刻來個【經驗值+1】的叮噹提示音,一連拔一串兒就是叮噹叮噹叮噹告訴你經驗值在瘋狂上漲,採集到的石塊乾草等物資也在相應增加。
上頭,實在是太上頭了。
【滴——恭喜您已完成新人任務,接下來將正式開啟遊戲主線劇情!】
【門外有客人敲門,似乎是開發商……】
【開門】【裝作沒聽見】
就在巴羅夫雄心勃勃打算開始根據頁面指導種菜的時候,小說劇情設計的遊戲主線任務也逐漸展開了。
「開發商?」
然而走完劇情的巴羅夫看著眼前明顯是陷阱想要騙走房子的合同書,就差懷疑這遊戲是不是在坑人。
自己好不容易才打掃乾淨,這下直接要賣地賣房,還要讓他們把這麼漂亮的一山桃花全部砍了建商場?
巴羅夫突然覺得自家兒子德爾沁莫不是瘋了,身為精靈後裔居然能做出這種大逆不道的劇情?
只是下一秒就觸發了系統登場的重點劇情。
【滴……檢測到完美宿主,「食神」系統綁定完畢!】
【主線任務:渡過危機。初始任務道具:隨機種子一包。初級靈泉使用權限7日。】
這才發現原來這個遊戲還自帶一個神奇系統,不僅會給你發種子發獎勵,還會幫忙改造院子升級各種道具,從而一步步去完成遊戲劇情的內置任務。