每次動畫裡出場新的服裝設定,星網上都會很快出現眾多二創和同人,周邊銷量更是居高不下。
出一款小遊戲的話,從這個角度入手,確實很合適。
遊戲裡種草了新衣服,還能反向帶動線下周邊銷售,豈不是很妙?
【德爾沁:不過新書的題材您有確定麼,我們這邊也可以提前做好準備o.o】
當然,交流到最後德爾沁也忍不住詢問起了喻眠關於《美食之神》後下一本新書的劇透。
【魚:……準備一顆勇敢的心?其他應該沒什麼的,我相信大家都很厲害。】
喻眠則是笑著回了一句。
對於德爾沁和手下日益成熟的遊戲團隊,喻眠還是相當放心的。
這個當初自己純粹不希望版權被賤賣而做出的一筆天使投資,可以說逐漸發展成為了稿費之外的第二大收入來源。
喻眠還想著等這筆錢再多一點的話,或許應該想想拿他們干點什麼。
雖然目前應該還是以籌備新書為主。
關於新書的幾個選擇項,喻眠最終思來想去,想刺激嘗試一把恐怖類題材。
當然,為了充分利於星際讀者們接受,題材想必還需要有一定程度的星際本土化改編再循序漸進。
為此喻眠還特地抽空跑去中央星的遊樂園調研了一把。
畢竟遊樂園鬼屋這種東西,肯定會是一個地方的人們最恐怖的東西被集中聚集的地方麼。
小時候班級春遊去遊樂園的時候,喻眠就曾經逛過那種不是非常恐怖的鬼屋。
裡面什麼閻王殿炸油鍋啊十八層地獄雖然不是非常精緻逼真,但也的確看得喻眠頭皮發麻了很久,就差和同學們一起緊緊躲在老師身後了。
詭異的是,這還就是有點上頭,每次去遊樂園明明知道很恐怖,可就是忍不住頭鐵想感受一把。
尤其是從黑暗的密室鬼屋走到終點重見光明時,更是心情奇異的愉快。
然而讓喻眠有點意外的是,星際時代的遊樂園花樣更多了可是偏偏沒有鬼屋。
「主要鬼真的存在嗎?」
直到霍炎的這句提問,才讓喻眠意識到一點,那就是星際時代大家對鬼的存在敏感度是比較低的。
只是聯想到之前畫中少女弗雷克頓畫廊靈異事件,星網上大家害怕驚呼的諸多反應,喻眠又確信星際的大家看見無法解釋的靈異現象害怕還是會害怕的。