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每次動畫裡出場新的服裝設定,星網上都會很快出現眾多二創和同人,周邊銷量更是居高不下。

出一款小遊戲的話,從這個角度入手,確實很合適。

遊戲裡種草了新衣服,還能反向帶動線下周邊銷售,豈不是很妙?

【德爾沁:不過新書的題材您有確定麼,我們這邊也可以提前做好準備o.o】

當然,交流到最後德爾沁也忍不住詢問起了喻眠關於《美食之神》後下一本新書的劇透。

【魚:……準備一顆勇敢的心?其他應該沒什麼的,我相信大家都很厲害。】

喻眠則是笑著回了一句。

對於德爾沁和手下日益成熟的遊戲團隊,喻眠還是相當放心的。

這個當初自己純粹不希望版權被賤賣而做出的一筆天使投資,可以說逐漸發展成為了稿費之外的第二大收入來源。

喻眠還想著等這筆錢再多一點的話,或許應該想想拿他們干點什麼。

雖然目前應該還是以籌備新書為主。

關於新書的幾個選擇項,喻眠最終思來想去,想刺激嘗試一把恐怖類題材。

當然,為了充分利於星際讀者們接受,題材想必還需要有一定程度的星際本土化改編再循序漸進。

為此喻眠還特地抽空跑去中央星的遊樂園調研了一把。

畢竟遊樂園鬼屋這種東西,肯定會是一個地方的人們最恐怖的東西被集中聚集的地方麼。

小時候班級春遊去遊樂園的時候,喻眠就曾經逛過那種不是非常恐怖的鬼屋。

裡面什麼閻王殿炸油鍋啊十八層地獄雖然不是非常精緻逼真,但也的確看得喻眠頭皮發麻了很久,就差和同學們一起緊緊躲在老師身後了。

詭異的是,這還就是有點上頭,每次去遊樂園明明知道很恐怖,可就是忍不住頭鐵想感受一把。

尤其是從黑暗的密室鬼屋走到終點重見光明時,更是心情奇異的愉快。

然而讓喻眠有點意外的是,星際時代的遊樂園花樣更多了可是偏偏沒有鬼屋。

「主要鬼真的存在嗎?」

直到霍炎的這句提問,才讓喻眠意識到一點,那就是星際時代大家對鬼的存在敏感度是比較低的。

只是聯想到之前畫中少女弗雷克頓畫廊靈異事件,星網上大家害怕驚呼的諸多反應,喻眠又確信星際的大家看見無法解釋的靈異現象害怕還是會害怕的。

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