比起喜婆貼臉殺更讓大家震驚的是,這次的世界副本似乎又產生了新的設定,那就是世界規則不可觸發。
【不可能,這絕對不可能,哪兒有主角開局就出事的我爆哭】
不過就像大多數讀者猜測的那樣,司遙的確沒有徹底死亡。
【當司遙再次睜眼時,居然一切又回到了原點。
眼前依然是一片刺目的紅,搖搖晃晃的轎子,以及寂靜深夜裡異常喧鬧的嗩吶聲音。
上一個世界副本里死亡觸發刷新重置的機制,竟然伴隨自己進入其他小世界而保留了!
但這一次的司遙並沒有立刻揭開蓋頭,而是心跳加速下,迅速試圖冷靜思索了起來。
世界規則又是什麼?這種規則到底存在多少,一旦違反是否都會立刻死亡?
[嘻嘻剛剛忘了告訴你了,這個世界會有新的詭異元素。]
而脖子上的光腦果然浮現出了新的文字,仿佛故意在鬧著司遙玩一樣。
「那重置又是什麼?」
[哼,這是你覺醒的自帶天賦技能而已。]
對此光腦只解釋了一句,便無論如何不肯多說了。
但司遙的確回憶起上一個世界裡,曾經有玩家和自己透露過的事情。
那就是所有玩家都有一定機率覺醒特定的天賦技能,而且往往和自身初始身份有關。
比如僱傭兵之類的玩家進入世界,就有機率觸發力量加成天賦。
又或者之前那對來自古代的玩家,覺醒的技能就是初級過目不忘。
所以自己獲得自主意識後,覺醒的技能竟然是無限重置?
不,一定不是完全無限的。
畢竟司遙對上一輪遊戲最後倒數三次的重置機會依舊印象極深,而重置復活的次數顯然和自己的精神狀態有關。
死亡的次數越多,收到的精神損傷就會越大。
直到最後面臨崩潰的極限。
但即便如此,司遙也意識到自己的這一天賦技能一定極為罕見。
只需要付出一定代價就能獲得其他普通玩家死亡才能獲得的信息線索。
或許這也是那隻光腦不願意和自己多說的原因。
畢竟如果自己覺醒的天賦極其一般,以這隻光腦的脾氣絕對會肆意譏諷一番。