這並不礙於他跟其他戰隊打好關係。
他說能幫她推薦,是真的能說到做到。
許燃星:“謝謝,不過不用了,我暫時還沒有這方面的打算。”
周巍該表達的都表達完了,於是也不多留,點點頭起身走了。
車廂里又恢復了安靜。
車窗外的景色飛速倒退,模糊成了一塊塊顏色。
閒著也是閒著,適合處理一點平時懶得處理的事情。
她久違地登上小號,開始清理堆積多日的好友信息。
最先跳出來的是一個叫“不要苦茶”的好友。
【不要苦茶:Eli大佬!在不在!】
【不要苦茶:十萬火急!!在了回一句嘿!】
【不要苦茶:大佬!救我狗命!!】
【不要苦茶:我又把機甲鼓搗壞了!QAQ】
【不要苦茶:[編輯器截圖]】
【不要苦茶:救救救救命啊!!!我之前不知道動了哪裡,現在整台機甲都不好了,根本跑不起來,感覺隨時要散架了……】
【不要苦茶:大佬,你還活著嗎?你還記得大明湖畔的小褲衩嗎?】
【不要苦茶:我發誓,你這次修完我真的不亂動了!真的!信我!!!】
【不要苦茶:西湖的水啊~我的淚~大佬你在哪~~~】
許燃星看了一眼時間,已經是三天前發的了。
那就……
不著急了。
反正都三天了,應該也不差這幾分鐘。
於是她心安理得地先點開編輯器截圖掃了一眼。
不要苦茶說的機甲,其實並不是現實中的機甲。
而是全息遊戲《機甲之光》中的機甲。
最早的時候,這遊戲只有四種最基礎的機型。
跟職業機甲戰隊的配置一樣,只有槍炮、重甲、近戰、輔控,四種機甲類型。
每一種機甲性能和定位各有不同。
顧名思義,槍炮和近戰負責輸出傷害,一個偏向於遠程攻擊,一個偏向於近距離戰鬥。
重甲機甲防禦力強大,輔控機甲則擅長輔助和控制。
玩家在四種機甲的基礎上選擇不同的武器、防具,組成各種不同的配置。
後來,遊戲官方推出了一個機甲編輯器。
玩家可以通過機甲編輯器,自由改裝出各種不同的機甲屬性。
當然了,這東西也不是誰都能玩得轉的。
其中涉及了很多很多艱深的專業機甲知識,非專業人士,很難弄明白其中的關竅和邏輯。
而且機甲編輯器很大程度上基於現實中的機甲設計規則,從框架到系統,從武器制式到能源運行,各方各面的要求都非常高。
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