这其中运用发展得最快的,就是游戏里的虚拟现实技术。
设想,当一个玩家可以真切体验到握着剑与怪物搏斗的感觉,这会给他带来多大的刺激感。
虚拟技术最大的优势便是可以给用户营造出具有真实感的环境氛围。
譬如在虚拟环境喝水,电脑就会给大脑反馈水的味道,同时胃中增加饱腹感;虚拟环境在北极,体感温度也会降至零下几十度。
即使这一切都没有真实发生,但却足够让人沉浸于此。
就像互联网出现时带给人的巨大吸引力一样,虚拟现实游戏对人的吸引力更加致命。
第一款虚拟游戏出世不久,就曝出了十一起有人不吃不喝玩游戏导致活活饿死的案件。
除了沉溺于游戏,更多人是为了逃避现实而藏身于游戏之中,经济越发达,竞争力越大,生活压力也时常将人压得喘不过气来,于是遁入游戏中,一发不可收拾。
蛰伏多年的社会矛盾就此引爆。
尽管官方出台了一系列措施,游戏方也对游戏时间做了各种各样的限制,但仍无法阻止越来越多的人依赖于虚拟现实,变成难以治理的社会问题。
反虚拟现实的游|行也就愈发频繁了起来,几乎三天一小游,五天一大游。
可是即使如此,政府也没有完全禁止这项技术的深入发展,为什么?
除了它带来的巨大利润以外……还有……
苏塔的脑海倏然空白了一下。
“苏塔,好了吗?”吕默转过头来,提醒他。
“哦,好、好了。”苏塔回过神,将虚拟屏幕划给吕默。
☆、【003】
自从和林零谈恋爱后,苏塔就发现自己的出租屋完全失去了作用。因为它的主人已经夜不归宿十几天,跑到别的男人家里去住了。
起初,林零只是隔三岔五带苏塔到家里过夜。但出去吃饭、看电影、散步等活动一般要进行到很晚,于是林零便会来一句:“苏塔,去我家吧。”
于是苏塔也会失去思考能力地答应。
于是逐渐变成了惯例。
以至于有一天两人窝在沙发里看电视的时候,林零提起出租屋时,苏塔还是愣了一下才想起来。
林零给他喂砂糖橘,道:“不考虑把房子退掉?”
“那可不行。”苏塔咬住半块橘子,“我还要住呢。”
“我来数数,从上上上个星期三开始,你已
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