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就聽大鵬展翅繼續分析:「有設置味覺系統這就證明玩家在遊戲裡可以吃飯。說不定還設置了什麼飽食機制,比如肚子餓就沒有力氣幹活。所以為了能夠有體力幹活就得吃飯。而要想吃飯除了自己動手採摘捕獵生火做飯之外,也就只剩下購買食物了。」

「購買食物?」我要紅有些莫名:「怎麼買?這遊戲貌似連貨幣系統都沒有吧?而且,咱們做任務的獎勵難道不是貢獻點嗎?」

大鵬展翅:「雖然現在沒有但是並不代表今後沒有。要不然等將來開服玩家人數暴漲,遊戲內的生產產能過剩,這多出來的物資給誰用?光靠NPC可不一定能消耗完。」

菠菜大力水手點點頭:「我同意大鵬兄的看法。這個遊戲後期肯定會開放貨幣系統和交易系統。畢竟交易系統這種東西即便是普通的經營類手遊都有設置,沒道理《荒星世界》卻沒有。」

「這不是廢話嗎?」我是你爸爸忍不住吐槽:「沒有交易系統遊戲廠家還怎麼割韭菜?這麼牛掰的遊戲換做我是遊戲公司的老闆肯定會趁機推出什麼月卡大禮包之類的東西讓玩家氪金。不得賺發了?」

蕭鳴一邊吃著玩家烤的魚,一邊豎起耳朵聽他們在一旁交流。作為策劃的自己都還沒打算讓玩家氪金,卻沒想到這群小玩家竟然已經替他想好了後續的安排。

怎麼說呢?

還真是自覺啊!

不過蕭鳴卻並不打算這麼早就推出貨幣系統。首先,目前在官網上預約的玩家連20人都不到,基數太小根本沒有發行貨幣的必要。其次,眼下的溫飽問題沒有解決,史萊姆村也還沒建造出來,在這種情況之下即便推出了貨幣系統也沒有什麼意義。

雖然沒有貨幣系統,但蕭鳴卻也在任務獎勵中保留了貢獻點這種東西。雖然目前還沒完全考慮到貢獻點的用處,但是不排除將來拿貢獻點兌換貨幣的可能性。

畢竟這遊戲還長著呢,這2.0都還沒更新到,總有時間讓他慢慢考慮。

「說到氪金……」我要紅像是突然想到了什麼,「咱們進遊戲到現在好像一分錢也沒花啊。甚至連頭盔的錢也沒出。」

我是你爸爸看了他一眼:「韭菜總得養養再割吧?等到咱們對這個遊戲上癮了,不論遊戲公司收取多貴的費用,你不還得忍著痛出麼?這是典型的飢餓營銷!」

我要紅:!

菠菜大力水手若有所思:「難怪。我之前就覺得奇怪為什麼這遊戲封測其間不收費,甚至連頭盔的郵費都不用付一毛。原來是因為這個。遊戲公司真是好深的心機啊!」

蕭鳴:「……」

丟掉手中的木棍,蕭鳴一臉無語。不收費還要被玩家質疑……看來以後得增加頭盔付費項目了。

吃飽喝足後便來到了喜聞樂見的結算任務獎勵的環節了。

挖野菜,1斤1個貢獻點。為全族做飯,一頓飯5個貢獻點。再加上抓到了12條湖沼鲶鰍,一天下來,四名玩家一共收穫50個貢獻點。而其中收穫最大的無疑是大鵬展翅,他以一人之力便釣上來12條湖沼鲶鰍。其餘的玩家雖然有幫忙拉繩子但最大的功勞還是算在了作為「誘餌」的大鵬展翅身上。

以一條湖沼鲶鰍2個貢獻點來計算,他一個人就收穫了24個貢獻點,再加上生火做飯的5個貢獻點,這半天下來他賺了一共29個貢獻點!

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