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開荒的工作又艱苦又乏味,即便是他也沒想到這幾個小萌新竟然能一日不落地堅持下來並且還將任務完成得這麼漂亮。

這一點他由衷感到佩服。

果然,玩家是這個世界上最勤勞同時也是最肝的生物。

連開荒這麼無聊的工作他們都能堅持下去,想來開春的播種種植環節他也用不著太擔心了。

第228章 感覺虧了一個億

開荒任務完成後, 絕大多數玩家都攢夠了兌換住宅用地的活動積分。為了防止玩家們違章亂建破壞史萊姆村原有的布局,蕭鳴特意在村子周圍劃出了幾片空地專門充當玩家的宅基地。

每一塊宅基地都是2.5m×4m大小的長方形,玩家們可以選擇用活動積分兌換一塊甚至更多的土地用以建房。

在荒星世界裡建造一棟專屬於自己的住宅這許多玩家從封測開始就一直存在的夢想。然而之前的版本卻一直沒有安排上。

或許官方是覺著史萊姆這種生物不像人類那樣對於住宅有著硬性需求, 再加上疲勞值的設定,玩家們也不會一天24小時都待在遊戲裡。所以即便是建了住宅也沒什麼作用。因此整個史萊姆村的房屋建築除了NPC的住宅房外大多都是倉庫之類的工具用房,亦或者是餐廳、禮堂、廁所和澡堂之類的公共場所。

雖然對於玩家們來說沒有自己的房子其實也沒什麼影響, 反正每次上下線基本上都要跳回史萊姆之巢的池子裡,倒也不需要單獨搞間房「停屍」。

可需不需要是一回事,有沒有又是另一回事。

之前已經有不少玩家在官網上反饋希望能在史萊姆村建造自己的房屋, 作為一名優秀的策劃,蕭鳴自然得滿足他們的願望。於是便趁著開荒活動的進行也將宅基地作為獎品一道兒放在了這次的活動獎勵當中。

事實證明這一舉措十分正確。在宅基地獎勵的誘惑下,不少玩家開荒的勁頭猶如喝了炫邁根本停不下來。

當然, 玩家們太肝了也會出現一個問題——

地不夠用了啊!

史萊姆村附近的絕大多數荒地都被開發成了農田,留給玩家的宅基地本就不多。再加上玩家們這一個月來瘋狂猛肝,攢下的活動積分都能兌換成一個度假山莊了。除非蕭鳴在山上另外再劃分出一些宅基地,要不然原先的那些地根本不夠用。

然而蕭鳴卻並不打算這樣做,因為這樣會致使玩家的住宅太過分散, 降低安全係數。雖然如今史萊姆村周圍的兇猛野獸已經被玩家們清理乾淨了, 但凡事不怕一萬就怕萬一。小心點總是沒有錯的。

當然,除此之外其實還有一個更重要的原因——

未來的可持續發展性。

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