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即便是身處地球的種花家,也花了百年變革才走到如今的局面。

眼下,希達爾星要走的路還遠得很。

而這條路終究也只能靠他們自己來走。

玩家最多就是幫他們打打仗,無法代替也不能代替他們自己需要走的路。

在剛進遊戲的那會兒,不少玩家都覺得自己是上帝,不死不滅還能力超群,動動手指頭就能左右一些NPC的人生,簡直厲害得很。

可隨著新鮮感的褪去以及劇情的深入發展,他們突然發現自己能做的實在太少太少了。

就好比眼下,看著希達爾星各地群雄割據的景象,他們既沒辦法讓這些人都歸順新政權,也沒辦法讓復興軍和聯邦共和國別打了。

雖然玩家們確實把戰鬥當做是一種樂趣,可隨著時間的流逝,他們對於活動副本的需求已經不僅限於收割了多少人頭收穫多少戰利品和積分,而是有了更高的期許。

他們想要改變遊戲世界裡一些不好的東西,想要讓劇情里的NPC走上他們所認為的正確的道路。

可是這很難做到。

就像現實世界的地球一樣。

有太多的國家經歷了戰亂,人民流離失所且貧困交加。

祖國也確實對一些國家伸出過援手。可外界的幫助再大也不能解決那些國家內部的所有問題。那些人終歸還是得靠著自己的力量努力奮鬥才行。

也正是因為這種極度現實的發展,也讓不少玩家吐槽「這遊戲有必要做得這麼真實麼?」

當然,也有人猜測說「這會不會原本就是一個真實的世界?」

地外文明、平行時空、來自高維度的神跡……諸如此類天方夜譚般的猜想一直都是外界討論《荒星世界》時不可避免的猜測。

畢竟這遊戲封測已經一年多了,也沒見哪家遊戲大廠或者科研機構出來認領過。

更何況這遊戲的精細程度已經超過了這市面上任何一款3D遊戲,它做到了真正意義上的「全息」。

如此牛逼的技術目前地球上還沒有任何一個國家宣布研發並掌握過。

既然如此,剩下那些看似異想天開的答案才有可能是現實。

不過也有一些人對此持反對意見——

「怎麼可能是現實世界?別說咱們這些奇奇怪怪的技能了,還有族長的空間傳送功能,這些明顯就是遊戲設定好麼?」

對於這一類說法,論壇上也有不少玩家表示支持。

雖然這遊戲在某些地方真實到可怕,但某些地方的設定卻又非常的二次元和遊戲化。

這些是為什麼外界的猜測層出不窮,遊戲內的玩家卻沒有真心產生懷疑的根本原因。

更何況還有像陸光這種在收到頭盔時就已經見識過「奇異景象」的傻大膽。即便知道這遊戲很可能是地外文明搞出來的東西也依舊忽略不計。

《荒星世界》是不是真實世界不重要。重要的是,他們把這兒當成了真實的世界。

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