我是你爸爸:「一旦在神域中死亡就無法再次進入了?這也太坑了吧!」
豬肉燉粉條:「確實坑。這簡直就是強人所難嘛!」
羊村沸羊羊:「就是!這也太難了!」
從封測到現在,試問有幾個玩家沒死過?
雖然放眼全服確實有幾個「狠人」從封測初始至今一次未掛,但這終究還是少數。
即便是那些生活職業玩家在早期伺服器內人手不足的情況下也是跟著上過戰場參與過戰鬥活動的好麼?
更別提上一次的希達爾內亂活動了。有些玩家別說是死一回,死了五六回的都有!
這次神域活動一看就很危險刺激,結果官方竟然出了這樣一條規則,這明顯是在逼著玩家們用一條命苟到活動結束啊!
事實正如玩家們所預料的那樣,這條規定確實是蕭鳴有意為之。
不僅是「在神域死亡後無法再次進入」,包括報名要求在內,所有的內容全都是蕭鳴經過認真思考後總結出來的。
等級LV5正好是「萌新」成長為靠譜的「老人」可以放心離開新手村的程度。
至於組隊、防火技能或防火道具等要求則是出於對現實安全的考量。
畢竟神之門開啟一次不容易。
目前唯二能夠開啟神之門的方法除了「1號航天基地」那兒遺留下來的機器,就是紫色巨型蜘蛛產卵期出現的伴生巨繭。
前者可能會放出來自那個世界的「怪物」,後者有可能會惹怒對方這個疑似神之門的「守門者」。
總之,不論選擇哪一種方式風險都不小。
本來開一次門就不容易,這要是玩家每死一回就得重新開門那他還不得麻煩死?
更何況,誰也不知道頻繁開啟神之門會不會產生什麼不良的後果。
萬一引起兩個世界的位面崩塌亦或是引起其他更大的麻煩那不就得不償失了?
雖然這些僅僅只是他的猜測,但凡事小心謹慎些總是沒錯的。
畢竟關於這個世界,他所了解的東西並不比玩家們多多少。為了避免那些不必要的麻煩,他只得用這樣的辦法從根源杜絕。
更何況神域內就算再怎麼危險應該也不至於像戰場那樣死亡率這麼高。那些玩家要是行事謹慎些應該也能夠避免發生一些不必要的意外。
反正他也不要求玩家們能在神域裡活過十天半個月,只要他們能在裡頭挺一陣子,並且能夠從中找到些許有價值的東西他就已經很滿足了。
當然,這到底是一個遊戲。為了鼓勵玩家們能夠在新地圖裡苟得久一些,他還是得做出必要的獎勵措施的。
比如多活一天獎勵翻倍,又比如苟到活動結束會有特殊稱號什麼的。
而這樣的安排似乎正中了一些人的下懷。