「降神會」和「神之門」的出現讓他們意識到,《荒星世界》可能並不是單一宇宙的世界背景,而是某種多元宇宙又或者是某種多維度空間世界的背景。而「神域」的出現更是證明了這一點。
雖然不排除這可能是地外文明對於遊戲內容的包裝設定,但是卻也給了他們一個全新的調查突破口。
宇宙不僅僅有其他文明的存在。並且那些文明很可能和他們並不處在同一個空間維度上。
而眼下小張的推論更是讓他想起了這一猜想。
假若遊戲公測其實是一種掩護手段,目的就是為了用遊戲的方式來掩護地球人進入到外星文明世界的真相。那這不是恰恰證明了那些地外文明就存在於和他們截然不同的空間維度之內麼?
雖然心中隱隱認同小張的想法,但方啟安還是忍不住問了一句——
「小張,你為什麼會這樣認為?」
聽到組長非但沒有否定他的想法反而還饒有興致的詢問起了緣由,小張也漸漸提起了自信。
「因為官方在公告上提示。」
「據那個新出現的叫做『小關』的策劃說,公測版增加了不少封測版沒有的內容,而且地圖的難度會增大,還會修改許多設定。甚至對方還說他們還想過要不要因此改名。」
「這一點非常不正常。」
「封測的意義就是為了在遊戲正式上線之前讓玩家體驗並提出修改意見從而更好地優化遊戲。」
「但是根據我們的觀察,《荒星世界》的玩家從來沒有大肆抱怨過地圖難度簡單或者遊戲內的設定。」
「既然如此,官方為什麼偏偏要在公測的時候修改玩家沒有提出要修改的地方呢?」
「而且一般遊戲就算再怎麼改動也不可能在封測之後的公測大改設定,最多就是優化一下UI、建模或者程序bug這種細節類的東西。」
「可《荒星世界》的官方修改的地方卻與這些內容完全無關。各位難道就不覺得奇怪嗎?」
「再結合咱們之前得到的線索,這讓我不得不懷疑這個所謂的『公測』可能不單單只是個遊戲公測而已。」
……
線下關於《荒星世界》公測版的討論仍在繼續。
同華國官方的調查小組一樣,論壇上也有部分玩家對於官方突然開啟公測且更改遊戲設定提升地圖難度的做法有些不理解。
不過他們倒沒有像那些調查員那樣想得如此深,只覺得這又是官方閒來無事整出來的新活。
當然還有一部分人覺得官方這是飢餓營銷了一年半多,終於開始露出本性要斂財了。
看了一眼玩家們眾說紛紜的猜測,蕭鳴叉掉了論壇頁面,只盯著官網置頂那條未經他手卻自動出現的公測公告陷入了沉思。
很顯然,這條公告是觀測者通過召喚器發布的。
開發者日誌上那位新入職的策劃「小關」恐怕就是「觀測者」的化名。一如「小明」是他蕭鳴的化名一樣。