這麼說,其實也不錯。
在獵人向嫏嬛走來時,其實兩者還是處在同一個空間的,只是在兩人即將相遇時,對方就被空間挪移到了其它地方,留下的只是慣性行走的殘景而已。
這讓嫏嬛不由想到了一門修煉難度極高的術法──兩界妙法。
此法也與挪移切割空間有關,將其用在了實戰當中,使用時無聲無息,溝通空間中的錨點,將敵人使用的撲向自己的法術投入這個錨點當中,再反向扔回到敵人面前,或是讓其從離自己很遠的空間中再出現。
空間對於高階修士來說,不是秘密,但最多也就是將其用於趕路,很少會有修士能將其運用到戰鬥中,因為修士戰鬥時空間往往極其不穩定,所以要想將其運用到戰鬥中,必然得是對空間極其了解、掌握度極深才可以。
來自空間切割、斷裂的攻擊,對絕大數修士來說,都稱得上是降維打擊。
因為大多數修士,雖然都可以單憑力量崩裂虛空,打到周圍空間震顫崩塌,但你要是讓他們去找隱藏在空間中的錨點,遁入虛空中的秘境,在沒有外物輔助的情況下,那基本都是在為難他們。
所以兩界妙法儘管在研究伊始就被各大宗門所收錄,但真正練成的卻是極少數,甚至同一代里都未必能出現一人。
而游夢山的大陣,也是運用的類似的法門,讓修士跟凡人處在了看似兩條不相交的平行線。
之所以說是看似,是因為本質上來說,兩者仍然處在同一個空間內,只是修士和凡人在步入大陣後,便被欺騙了感官,對空間的波動感應更為明顯,再加上陣法挪移的都是凡人,這事自然就更難被修士們發現了。
不過對嫏嬛這類從小就接觸過空間,後期也一直在學習的修士來說,近距離感受一番還是能發現問題的。
甚至連大陣遠離,其實都不難猜測,對修士來說,招式名字可以胡謅,但法號卻必然是師出有名的,游夢真仙以游夢為名,想也知道在幻術一道上的研究必然是出神入化,而游夢城又能以此為名,就算沒有繼承游夢真人的傳承,也必然是掌握了一部分的,所以再次基礎上,創造出一個能欺騙人感官的大陣並不算多困難的事。
如果嫏嬛沒有預料錯的話,這個陣法在大敵來臨時,也能立馬將人群都聚集在同一個地方,防止被敵人逐個擊破,哪怕敵人打入了內部,他們也能依靠陣法將無辜之人跟敵人區分開來,分割到兩塊不同的區域去。
就是這個陣法的原理,對了解游夢真仙實際的修士來說,可能瞞不下去,也不知道,游夢城高層有沒有後悔直接以游夢為名一條龍般的將周圍的名字都給安排好了。