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因為動手本身就是個錯誤。

而夏小丸這副樣子,明顯是說不通的,周鵬只能屈服:「對不起,是我沒看見,可能無意中踩了它一腳。」

夏小丸頓了一下,才慢慢將衣袖放了下來:「求人辦事,就該有求人辦事的態度…」

十局選擇性的小遊戲,其他人都不用兩分鐘,夏小丸卻花費了十幾分鐘。

比如第一關遊戲。

畫面里出現了四個小人,每個小人的頭上都有五顆星星。

題目是:以下有四個職業,醫生,屠夫,廚師,老師,請選擇。

大部分人都會選擇一個自已喜歡的職業,點亮五顆星,下一關的提示出現,點擊下一關。

但夏小丸卻給醫生點了兩顆星,廚師兩顆星,老師一顆星。

他沒有點擊下一關,便自動跳轉進入了一個新的遊戲畫面。

一個遊戲小人站在玻璃電梯裡,一個黑臉小人進了電梯。

問題又出現:你認為進來的人是誰?一,同事,二,老闆,三,陌生人。

周鵬心裡想的是同事。

夏小丸點的也是同事,那個同事選項上,頓時就被打上了紅色的叉號,進入下一關的提示再次出現在右上角的位置。

夏小丸沒有理會,繼續去點了老闆和陌生人,當三個打叉排成一排時,遊戲界面沒變,問題卻換了一個。

新問題:連環殺人犯,在透明的玻璃電梯中,用利器連刺受害者數次後,為什麼迅速離開。

答案:一,逃跑;二,報警;三,害怕。

這次,夏小丸一個都沒選,直接點擊下一關。

常言道,旁觀者清,尤其是帶著答案反推的旁觀者,在前後對應之下看的最為真切。

周鵬覺得自已已經明白這個遊戲的玩法了。

夏小丸的第二關遊戲,畫面里是兩個小人在爭吵,並且越吵越凶。

題目:你正在和一個朋友吵得很厲害,明明是你的東西,而你的朋友卻死皮賴臉說是自已的東西,這時候你的憤怒指數會達到多少

選擇答案:1)0% 2)25% 3)50% 4)100%

這一題看起來很正常,周鵬的選擇在百分之二十五和百分之五十之間徘徊。

他覺得這應該取決於這個朋友的親密度,和物品對自已的價值。

同時也猜測夏小丸會選擇百分之百,或者百分之零。

然而,夏小丸點擊的是 1),直接進入了第三關。

第三關的畫面是一個小人在房間裡徘徊。

問題:你是一個小偷,正在某一家行竊時,那家的主人睡醒並發現了你,你們四目相對時他看清了你的樣子,主人慌張的躲進了一個沒有鎖的衣櫃中藏了起來,你身上帶著刀,接下來你會怎麼做?

這題不是選擇題,而是自已書寫答案。

周鵬的腦海里一瞬間湧出:快逃走,與主人達成共識和解,打開衣櫃門殺了主人,放火等許多答案。

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